Carrom Master - Online Carrom

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒเบเบฒเบ™เบŠเบทเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™เปเบญเบฑเบš
4,3
4,22ย เบžเบฑเบ™ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก
1ย เบฅเป‰เบฒเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เบ—เบธเบเบ„เบปเบ™
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

Carrom Master เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบเบกเบเบฐเบ”เบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เบซเบผเบฒเบเบ„เบปเบ™เปเบšเบšเบชเบปเบ”เป†เบญเบญเบ™เป„เบฅเบ™เปŒ, เป„เบ”เป‰เปเบฎเบ‡เบšเบฑเบ™เบ”เบฒเบ™เปƒเบˆเบˆเบฒเบเบเบดเบฅเบฒเป€เบ—เบดเบ‡เป‚เบ•เบฐเบ„เบฅเบฒเบชเบชเบดเบเบ—เบตเปˆเบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบ—เบธเบเบ„เบปเบ™เบกเบฑเบเป€เบ•เบตเบšเปƒเบซเบเปˆ!

เบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเป€เบเบก Carrom เปเบšเบšเบ”เบฑเป‰เบ‡เป€เบ”เบตเบกเบ‚เบญเบ‡เบญเบดเบ™เป€เบ”เบ (เป€เบญเบตเป‰เบ™เบญเบตเบเบŠเบทเปˆเปœเบถเปˆเบ‡เบงเปˆเบฒ Karrom เบซเบผเบท Caram), เบกเบฑเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบเบฒเบ™เบšเบดเบ”เป€เบšเบทเบญเบ™เบ—เบฒเบ‡เบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”เบ‚เบญเบ‡เบชเบฐเบฅเบญเบเบ™เป‰เบณ เปเบฅเบฐ billiardsโ€”เบฎเบฝเบ™เบฎเบนเป‰เบ‡เปˆเบฒเบ, เบเบฒเบเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบฎเบนเป‰!

๐ŸŽฏ เป€เบ›เบปเป‰เบฒเปเบฒเบเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ? เบ–เบปเบ‡เปƒเบชเปˆเบ–เบปเบ‡เป‚เบชเป‰เบ‡เบ—เบตเปˆเบกเบญเบšเปเบฒเบเบ—เบฑเบ‡เปเบปเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเปƒเบชเปˆเปƒเบ™เบเบฐเป€เบ›เบปเป‹เบฒเบชเบตเปˆเปเบˆ. เบขเปˆเบฒเบฅเบทเบก Queen (เบซเบผเบฝเบ™เบชเบตเปเบ”เบ‡) เบ„เบทเบเบฑเบ™เบเบฑเบšเบฅเบนเบ 8 เปƒเบ™เบชเบฐเบ™เบธเบเป€เบเบต, เบ™เบฒเบ‡เป€เบญเบปเบฒเบˆเบธเบ”เปƒเบซเบเปˆเบกเบฒเปƒเบซเป‰!

เบ”เป‰เบงเบเบŸเบตเบŠเบดเบเบ—เบตเปˆเบ„เปˆเบญเบ‡เปเบ„เป‰เบง, เบเบฒเบ™เปเบ‚เปˆเบ‡เบ‚เบฑเบ™เบ—เบตเปˆเป„เบง, เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เปเบ‚เปˆเบ‡เบ‚เบฑเบ™เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเป‚เบฅเบ, Carrom Master เบ›เบฐเบชเบปเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™เบ‚เบญเบ‡เบชเบฐเบ™เบธเบเป€เบเบต, เบ„เบงเบฒเบกเบŠเบฑเบ”เป€เบˆเบ™เบ‚เบญเบ‡ billiards, เปเบฅเบฐเบ„เบงเบฒเบกเบกเปˆเบงเบ™เบ‚เบญเบ‡เบเบฐเบ”เบฒเบ™ carrom เปเบšเบšเบ„เบฅเบฒเบชเบชเบดเบ.
เบšเปเปˆโ€‹เบงเปˆเบฒโ€‹เป€เบˆเบปเป‰เบฒโ€‹เบˆเบฐโ€‹เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เบกเบทโ€‹เป€เบฅเบตเปˆเบกโ€‹เบ•เบปเป‰เบ™โ€‹เบซเบผเบทโ€‹เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เบเบญเบ‡โ€‹เบ—เบฑเบšโ€‹เบ•เบฒเบกโ€‹เบฅเบฐโ€‹เบ”เบนโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹, เบกเบตโ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบ—เป‰เบฒโ€‹เบ—เบฒเบโ€‹เปƒเบซเบกเปˆโ€‹เบฅเปโ€‹เบ–เป‰เบฒโ€‹เบชเบฐโ€‹เป€เบซเบกเบตโ€‹!

๐ŸŽฎ เบ„เบธเบ™เบชเบปเบกเบšเบฑเบ”:
โ€ข ๐ŸŒ Live Multiplayer - เปเบ‚เปˆเบ‡เบ‚เบฑเบ™เบเบฑเบšเบœเบนเป‰เบซเบผเบดเป‰เบ™เบˆเบฒเบเบ—เบปเปˆเบงเป‚เบฅเบเปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบˆเบดเบ‡
โ€ข ๐ŸŒ† 6 เบซเป‰เบญเบ‡เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบญเบเบฐเบฅเบฑเบ โ€“ Delhi, Dubai, London, Thailand, Sydney, and New York
โ€ข ๐Ÿ‘ซ เบซเบผเบดเป‰เบ™เบเบฑเบšเปเบนเปˆ โ€“ เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบžเบฒเบšเบเบฒเบ™เปเบ‚เปˆเบ‡เบ‚เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบงเบเบฑเบšเปเบนเปˆเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ
โ€ข ๐ŸŽฒ Pass & Play โ€“ เป€เบžเบตเบ”เป€เบžเบตเบ™เป„เบ›เบเบฑเบš carrom เบญเบญเบšเบฅเบฒเบเบเบฑเบšเปเบนเปˆเป€เบžเบทเปˆเบญเบ™ เปเบฅเบฐเบ„เบญเบšเบ„เบปเบงเปƒเบ™เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™เบ”เบฝเบงเบเบฑเบ™
โ€ข ๐Ÿ’ฌ เบชเบปเบ™เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบ™เป€เบเบก โ€“ เป€เบงเบปเป‰เบฒเบ•เบต เบซเบผเบทเปƒเบซเป‰เบเบณเบฅเบฑเบ‡เปƒเบˆเบ„เบนเปˆเปเบ‚เปˆเบ‡เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบซเบผเบดเป‰เบ™
โ€ข ๐ŸŽ Master Strike โ€“ เปเบธเบ™เบฅเปเป‰เบ—เบธเบเบกเบทเป‰เป€เบžเบทเปˆเบญเบฎเบฑเบšเบฎเบฒเบ‡เบงเบฑเบ™เบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™
โ€ข ๐Ÿฅ‡ Leaderboards โ€“ เบ‚เบถเป‰เบ™เบญเบฑเบ™เบ”เบฑเบšเปเบฅเบฐเบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™ Carrom Master เบชเบธเบ”เบ—เป‰เบฒเบ
โ€ข ๐Ÿ”ฅ เบŸเบตเบŠเบดเบเบ—เบตเปˆเบชเบปเบกเบˆเบดเบ‡ - เบเบฒเบ™เบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเบ—เบตเปˆเบฅเบฝเบšเบ‡เปˆเบฒเบ เปเบฅเบฐ gameplay เบ„เบทเบเบฑเบšเบŠเบตเบงเบดเบ”
โ€ข โœจ Striker Collection โ€“ เบ›เบปเบ”เบฅเบฑเบญเบเปเบฅเบฐเบซเบผเบดเป‰เบ™เบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบญเบญเบเปเบšเบš striker เบ—เบตเปˆเบซเบ™เป‰เบฒเบซเบงเบฒเบ”เบชเบฝเบง

Carrom Master เบ›เบฐเบชเบปเบกเบ›เบฐเบชเบฒเบ™เบชเบฐเป€เบซเบ™เปˆเบ‚เบญเบ‡ carrom เบ„เบฅเบฒเบชเบชเบดเบเบเบฑเบš gameplay เบเบฒเบ™เปเบ‚เปˆเบ‡เบ‚เบฑเบ™เบ—เบตเปˆเบ—เบฑเบ™เบชเบฐเป„เบซเบก. เบ”เบฒเบงโ€‹เบ™โ€‹เปŒโ€‹เป‚เบซเบฅเบ”โ€‹เบ”เบฝเบงโ€‹เบ™เบตเป‰โ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบ›เบปเบโ€‹เบ„เบญเบ‡โ€‹เบ„เบฐโ€‹เบ™เบฐโ€‹เบ”เบฑเปˆเบ‡โ€‹เบเปˆเบฒเบงโ€‹เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เปเบกเปˆโ€‹เบšเบปเบ”โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เปเบ—เป‰โ€‹เบˆเบดเบ‡โ€‹!
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
22 เบ.เบฅ. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
ID เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™ เบซเบผเบท ID เบญเบทเปˆเบ™เป†
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบฎเป‰เบญเบ‡เบ‚เปเปƒเบซเป‰เบฅเบฐเบšเบปเบšเบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป„เบ”เป‰

เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบญเบฑเบ™เบ”เบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

4,4
4,13ย เบžเบฑเบ™ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

๐ŸŽฏ Improved gameplay physics for a smoother carrom experience
๐ŸŽจ Refreshed UI with cleaner, more intuitive visuals
๐Ÿ› ๏ธ Bug fixes and performance enhancements

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
CODE HOUND TECHNOLOGIES PRIVATE LIMITED
playgames@codehound.in
12-68/A3, LAVINA, KOPPAL THOTA KODAVOOR, MALPE Udupi, Karnataka 576108 India
+91 97418 62298

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก CodeHound Games

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™