Daily Brain Training

ປະກອບ​ມີ​ໂຄ​ສະ​ນາການຊື້ຢູ່ໃນແອັບ
100 ພັນ+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

ການຝຶກສະໝອງປະຈຳວັນຖືກອອກແບບມາເພື່ອເຮັດໃຫ້ການຝຶກສະໝອງງ່າຍ ແລະ ມ່ວນຊື່ນ - ຄືກັນກັບການຫຼິ້ນເກມ.

ຈາກການຝຶກແບບຄລາສສິກເຊັ່ນ: ບັນຫາຄະນິດສາດ ແລະ ການທົດສອບຄວາມຈຳ ຈົນເຖິງສິ່ງທ້າທາຍແບບເກມທີ່ເປັນເອກະລັກ, ທ່ານສາມາດເພີດເພີນກັບກິດຈະກຳການຝຶກສະໝອງທີ່ຫຼາກຫຼາຍ.

ໃຊ້ມັນເພື່ອຕ້ານຄວາມແກ່ຂອງສະໝອງ, ການອຸ່ນເຄື່ອງທາງຈິດໃຈກ່ອນຮຽນ, ຫຼື ພຽງແຕ່ເພື່ອຮັກສາຈິດໃຈຂອງທ່ານໃຫ້ຄົມຊັດທຸກໆມື້.

ແຕ່ລະຄັ້ງຂອງການຝຶກໃຊ້ເວລາພຽງໄລຍະສັ້ນໆ, ເຮັດໃຫ້ມັນສົມບູນແບບສຳລັບການພັກຜ່ອນໄວໆ ຫຼື ຊ່ວງເວລາຫວ່າງ. ຄຸນສົມບັດ ແລະ ຮູບແບບການຝຶກໃໝ່ຈະສືບຕໍ່ຖືກເພີ່ມເຂົ້າເປັນປະຈຳ.

◆ ຄຸນສົມບັດຂອງແອັບ
1. ລະບົບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກແບບປັບຕົວ

ຕອບຄຳຖາມທັງໝົດໃຫ້ຖືກຕ້ອງ ແລະ ລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຈະເພີ່ມຂຶ້ນໂດຍອັດຕະໂນມັດ.

ຝຶກໃນລະດັບທີ່ເໝາະສົມກັບສະໝອງຂອງທ່ານທີ່ສຸດ ແລະ ສືບຕໍ່ປັບປຸງ.

2. ໂປຣໄຟລ໌ຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍອັນ

ບັນທຶກຄະແນນ ແລະ ລະດັບແຍກຕ່າງຫາກພາຍໃນແອັບ.

ເໝາະສຳລັບຄອບຄົວທີ່ຕ້ອງການແບ່ງປັນແອັບໃນຂະນະທີ່ຮັກສາບັນທຶກສ່ວນຕົວ.

3. ຮູບແບບການຝຶກທີ່ຫຼາກຫຼາຍ

ເພີດເພີນກັບເກມການຝຶກສະໝອງປະມານ 40 ປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນຫຼາຍປະເພດ - ຕັ້ງແຕ່ຄະນິດສາດພື້ນຖານຈົນເຖິງສິ່ງທ້າທາຍຄວາມຈຳ. ເບິ່ງລາຍຊື່ເຕັມຂ້າງລຸ່ມນີ້.

4. ການທົດສອບປະຈຳວັນ

ມີໃຫ້ມື້ລະຄັ້ງ.
ເຮັດການຝຶກອົບຮົມແບບສຸ່ມສາມຄັ້ງຕິດຕໍ່ກັນ ແລະ ບັນທຶກຄະແນນລວມຂອງທ່ານ.

5. ປະຕິທິນການຝຶກສະໝອງ

ຕິດຕາມກິດຈະກຳຂອງທ່ານຢ່າງວ່ອງໄວ.
ສະແຕມຈະປາກົດຢູ່ໃນມື້ທີ່ທ່ານຝຶກ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຫັນຄວາມສອດຄ່ອງຂອງທ່ານ. ການຝຶກຫຼາຍເທົ່າໃດທີ່ທ່ານເຮັດສຳເລັດໃນມື້ໜຶ່ງ, ສະແຕມຂອງທ່ານກໍ່ຈະໃຫຍ່ ແລະ ໜ້າປະທັບໃຈຫຼາຍຂຶ້ນ.

6. ບໍລິການເກມ Google Play

ແຂ່ງຂັນກັບຜູ້ຫຼິ້ນທົ່ວໂລກໃນແຕ່ລະໂໝດການຝຶກອົບຮົມ ແລະ ການທົດສອບປະຈຳວັນ.
ຕັ້ງເປົ້າໝາຍເພື່ອຄະແນນສູງສຸດຂອງໂລກ!
(ຕ້ອງເຂົ້າສູ່ລະບົບ Google Play.)

7. ເກມປິດສະໜາ: ວາງບລັອກ

ວາງບລັອກເພື່ອລຶບລ້າງພວກມັນໃນໂໝດປິດສະໜາທີ່ມ່ວນໆນີ້.

ທ່ານສາມາດລຶບລ້າງໄດ້ຈັກອັນກ່ອນທີ່ໜ້າຈໍຈະເຕັມ? ເໝາະສຳລັບການພັກຜ່ອນໄວໆ.

◆ ລາຍຊື່ການຝຶກອົບຮົມ
-ການຄິດໄລ່ຕໍ່ເນື່ອງ: ການບວກ, ການລົບ, ແລະ ການຄູນແບບງ່າຍໆ
-ຄວາມຈຳບັດ: ຈື່ຈຳຕົວເລກໃນບັດ ແລະ ເລືອກພວກມັນຕາມລຳດັບຈາກນ້ອຍຫາໃຫຍ່
-ຈຸດຕັດຕົວເລກ: ຄິດໄລ່ຈຳນວນທັງໝົດຂອງຕົວເລກທີ່ໄຫຼມາຈາກສີ່ທິດທາງ
-ການແຕະຮູບຮ່າງ: ແຕະສະເພາະຮູບຮ່າງທີ່ແນະນຳ
-40-ການຄິດໄລ່ຄຳຖາມ: ການຝຶກການຄິດໄລ່ແບບຂະຫຍາຍ
-ຫຼັງຈາກເຈົ້າຫຼິ້ນກຸ້ງເຈ້ຍ: ເລືອກການເຄື່ອນໄຫວຂອງເຈົ້າຕາມຄຳແນະນຳ
-ການຕື່ມຕົວດຳເນີນການ: ໃສ່ສັນຍາລັກຄະນິດສາດເຂົ້າໃນສົມຜົນ
-ການຕັດສິນສີ: ຕັດສິນຄວາມໝາຍຂອງຄຳສັບທຽບກັບສີທີ່ສະແດງ
-ຄວາມຈຳຄຳສັບ: ຈື່ຈຳຄຳສັບພາຍໃນ 20 ວິນາທີ
-ການກວດສອບເສດສ່ວນ: ເລືອກຂະໜາດເສດສ່ວນທີ່ຖືກຕ້ອງ
-ການຮັບຮູ້ຮູບຮ່າງ: ລະບຸວ່າຮູບຮ່າງກົງກັບຮູບຮ່າງກ່ອນໜ້ານີ້ຫຼືບໍ່
-ຊອກຫາຕົວເລກທີ່ເປັນເອກະລັກ: ຊອກຫາຕົວເລກທີ່ປາກົດພຽງຄັ້ງດຽວ
-ການປຽບທຽບຕົວເລກ: ຕັດສິນໃຈວ່າຕົວເລກສູງກວ່າຫຼືຕ່ຳກວ່າຮູບຮ່າງກ່ອນໜ້ານີ້
-ຊອກຫາຮູບຮ່າງທີ່ຄືກັນ: ຊອກຫາຕົວເລກທີ່ຄືກັນ
-ການແຕະລຳດັບຕົວເລກ: ແຕະຕົວເລກຕາມລຳດັບ
-ການຄິດໄລ່ຄວາມຈຳ: ຈື່ຈຳຕົວເລກ, ແກ້ໄຂບັນຫາ, ຈາກນັ້ນຈື່ມັນຄືນ
-ສີດຳ ກ່ອງ: ຄິດໄລ່ຜົນລວມຂອງຕົວເລກທີ່ເຂົ້າ ແລະ ອອກຈາກກ່ອງ
-ການສຳຜັດຄ່າສູງສຸດ: ແຕະຕົວເລກທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ສະແດງ
-ຄະນິດສາດບັດຫຼິ້ນ: ແກ້ໄຂບັນຫາຄະນິດສາດໂດຍໃຊ້ບັດຫຼິ້ນ
-ຮູບຮ່າງຄີກ: ຊອກຫາຮູບຮ່າງທີ່ບໍ່ເໝາະສົມ
-ການຕື່ມລຳດັບ: ສຳເລັດລຳດັບຕົວເລກ ຫຼື ຕົວອັກສອນ
-ກ່ອງຮູບຊົງ: ລະບຸຮູບຊົງທີ່ຍັງເຫຼືອ
-ຄູ່ຮູບຮ່າງ: ຈັບຄູ່ຮູບຮ່າງຕາມສີ ຫຼື ຮູບແບບ
-ຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນ (ການຈັບຄູ່ຄວາມຊົງຈຳ): ຈື່ຈຳ ແລະ ຈັບຄູ່ຄູ່ບັດ
-ການສຳຜັດລຳດັບກັບກັນ: ແຕະຕົວອັກສອນຕາມລຳດັບຕົວອັກສອນກັບກັນ
-ການປ້ອນຂໍ້ມູນລູກສອນ: ແຕະລູກສອນຕາມລຳດັບຕົວເລກທີ່ຖືກຕ້ອງ
-ການທົດສອບສຽງ: ຟັງສຽງ ແລະ ເລືອກປຸ່ມທີ່ຖືກຕ້ອງ
-ປະຕິກິລິຍາໄວ: ແຕະໄວໆເມື່ອສັນຍາລັກທີ່ຖືກຕ້ອງປາກົດ
-ສ້າງ 10!: ຕື່ມຕົວເລກໃຫ້ໄດ້ທັງໝົດ 10
-ຄວາມຊົງຈຳຕົວເລກທັນທີ: ຈື່ລຳດັບຕົວເລກທີ່ສະແດງໂດຍຫຍໍ້
-ເກມຂັ້ນໄດ: ຊອກຫາຈຸດເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຖືກຕ້ອງເພື່ອໄປຮອດເປົ້າໝາຍ
-ຮູບຊົງໝຸນ: ຈື່ຈຳຮູບຊົງໃນຮູບຊົງໝຸນ
-ການຄິດໄລ່ຍາວ: ແກ້ໄຂສົມຜົນຮູບແບບຍາວ
-ການຄາດເດົາຕົວເລກ: ອະນຸມານຕົວເລກທີ່ເຊື່ອງໄວ້ ຈາກສັນຍາລັກ
-Cup Shuffle: ຕິດຕາມລູກບານທີ່ເຊື່ອງໄວ້ພາຍໃຕ້ຈອກທີ່ເຄື່ອນທີ່
-Spot Odd: ຊອກຫາຮູບພາບຈາກໝວດໝູ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
14 ກ.ພ. 2026

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ
ລະບົບຈະເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນໃນຂະນະສົ່ງ
ລຶບຂໍ້ມູນບໍ່ໄດ້

ມີຫຍັງໃໝ່

- A new training, “Spot Odd” has been added.

ຝ່າຍຊ່ວຍເຫຼືອຂອງແອັບ

ກ່ຽວກັບນັກພັດທະນາແອັບ
神野匡紀
contact@joyplot.com
日本 〒004-0022 北海道札幌市 厚別区厚別南2丁目10−45 サントアリオデひばりが丘 401

ເພີ່ມເຕີມແຍກຕາມ JoyPlot