ໝູນໂທລະສັບລະຫວ່າງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທັງໝົດ. ທຸກໆຄົນໄດ້ຮັບບັນທຶກ, ຍົກເວັ້ນຄົນດຽວ, Spy.
ເຄື່ອງຈັບເວລາເລີ່ມຕົ້ນ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເລືອກແບບສຸ່ມ (ຫຼື spy ກ່ອນຫນ້າ) ເລີ່ມເກມໂດຍການຖາມຄໍາຖາມຄໍາຕອບສອງ (ແມ່ນຫຼືບໍ່ແມ່ນ) ກັບຜູ້ນອື່ນ. ຫຼັງຈາກທີ່ຕອບ, ຜູ້ນນີ້ສາມາດເຮັດໃຫ້ຄໍາຖາມຜູ້ອື່ນໄດ້.
ນັກສືບ: ຈຸດປະສົງຂອງລາວແມ່ນເພື່ອກໍານົດແລະກໍານົດ spy ໃນຕອນທ້າຍຂອງ timer ໄດ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄໍາຖາມທີ່ຈະແຈ້ງເກີນໄປສາມາດອະນຸຍາດໃຫ້ spy ຄາດເດົາຄໍາແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງຊະນະເກມ.
mole: ພາລະບົດບາດຂອງຕົນແມ່ນເພື່ອຖາມຄໍາຖາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຄໍາສັບຕ່າງໆໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະຊ່ວຍ spy ໄດ້. ພວກເຂົາຊະນະຮ່ວມກັນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າ mole ຖືກຕັ້ງຊື່ຜິດພາດວ່າເປັນ spy, spy ຊະນະຄົນດຽວ.
ຄົນຂີ້ຕົວະ: ລາວຊະນະກັບນັກສືບ, ແຕ່ລາວຖືກບັງຄັບໃຫ້ຕົວະທຸກຄໍາຖາມ
usurper: ລາວຊະນະຖ້າລາວຖືກແຕ່ງຕັ້ງແທນທີ່ຈະເປັນ spy
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
14 ມ.ກ. 2024