*ຜົນງານນີ້ແມ່ນສະບັບທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃໝ່ເລັກນ້ອຍຂອງ Clicker Cave RPG, ເຊິ່ງຖືກປ່ອຍອອກມາກ່ອນໜ້ານີ້ (ຈາກປີ 2017).
ເວລານີ້, ຂ້ອຍເຂົ້າໄປໃນຖ້ໍາ.
ໄປຂ້າງຫນ້າແລະກັບຄືນ, ບາງຄັ້ງມີປາຍຕາຍ, ສາຂາແລະປະຕູ, ທໍາລາຍສັດຕູ, ຍົກສູງລະດັບ, ທໍາລາຍນາຍຈ້າງແລະກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າ.
ພຽງແຕ່ຕໍ່ສູ້ກັບສັດຕູໂດຍການແຕະສັດຕູ.
ງ່າຍທີ່ຈະຫຼິ້ນໂດຍໃຜ, ມີຄວາມຮູ້ສຶກຄ້າຍຄືລະບົບ clicker + ລະບົບ Hakusura, ທີ່ບໍ່ມີຄວາມເປັນໄປໄດ້.
ລາຍການທີ່ຈະໄດ້ມາຈາກກ່ອງສົມກຽດແມ່ນມີຜົນພຽງແຕ່ໂດຍການມີມັນ, ແລະທ່ານສາມາດກວດເບິ່ງຜົນກະທົບຈາກເມນູ ITEM.
ຫຼິ້ນແນວໃດ
- ເລີ່ມແຕ່ທາງເຂົ້າຖ້ຳ. ແຕະບໍລິເວນກາງຂອງໜ້າຈໍເພື່ອເລື່ອນໄປຂ້າງໜ້າ, ແຕະໃສ່ທ່ານເພື່ອຫຼຸດຫຼັງ.
- ແຕະ enemy ເພື່ອຍົກສູງລະດັບໃນຂະນະທີ່ defeat ມັນ, ແລະດໍາເນີນການເພື່ອ win enemy ທີ່ເຂັ້ມແຂງໃນດ້ານຫລັງ.
- ເມື່ອເຈົ້າຂ້າສັດຕູບາງຄັ້ງທ່ານລົງປ່ອງສົມກຽດ, ສະນັ້ນໃຫ້ເປີດມັນໂດຍການປາດມັນ.
- ເພີ່ມຂຶ້ນໃນລະດັບ. ເພີ່ມລະດັບຫນຶ່ງໃນຫນຶ່ງນາທີ. ຄ່ອຍໆ, ລະດັບຄວາມໄວເພີ່ມຂຶ້ນ. ມັນເຂັ້ມແຂງຂຶ້ນ!
- ດໍາເນີນການໄດ້ດີກັບ magic ການຟື້ນຕົວ, magic ການໂຈມຕີ, magic warp, summoning magic, ຫນີ magic ຊໍານິຊໍານານ.
- Reincarnation ສາມາດເຮັດໄດ້ຈາກເມນູ 'OTHER' ເມື່ອເຖິງລະດັບ 100 ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ. ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບໄປເຊຍກັນຕາມລະດັບໃນຂະນະທີ່ເກັບຮັກສາລາຍການຕາມທີ່ມັນເປັນ.
- Crystal ຈະເພີ່ມຄວາມສາມາດພື້ນຖານ 10% ສໍາລັບແຕ່ລະຄົນ, ແຕ່ມັນຍັງສາມາດໃຊ້ສໍາລັບການຊື້ SKILL.
- ທ່ານບໍ່ສາມາດເອົາຊະນະນາຍຈ້າງໄດ້ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານມີລາຍການສະເພາະ.
ມີປັດໃຈປິດສະໜາໜ້ອຍໜຶ່ງເພື່ອຄົ້ນຫາລາຍການ.
- ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຈະຖືກທໍາລາຍ, ມັນປອດໄພເພາະວ່າມັນກັບຄືນມາພຽງແຕ່ 100 ຂັ້ນຕອນພື້ນຖານໂດຍບໍ່ມີການປ່ຽນແປງລາຍການແລະສະຖານະພາບທີ່ໄດ້ມາ.
ກ່ຽວກັບພາລາມິເຕີ
[ລະດັບ]
ແມ່ນລະດັບ. ມັນເພີ່ມຂຶ້ນໃນເວລາທີ່ຕົວກໍານົດການຕ່າງໆຈະເພີ່ມຂຶ້ນເທື່ອລະຫນ້ອຍ.
[HP]
ມັນເປັນການສອດຄ່ອງກັບຮ່າງກາຍ. 0 ເກີດຂຶ້ນເມື່ອເກມສິ້ນສຸດລົງ.
[STR]
ກໍາລັງໂຈມຕີ. ມັນເຮັດໃຫ້ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂຶ້ນໃນເວລາທີ່ສັດຕູໄດ້.
[DEF]
ມັນເປັນກໍາລັງປ້ອງກັນ. ມັນຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍຈາກການເພີ່ມຂຶ້ນໃນເວລາທີ່ enemy ໄດ້.
[ຄວາມໄວ]
ມັນແມ່ນຄວາມວ່ອງໄວ. ທ່ານສາມາດຕີໄວກວ່າ enemy ແລະເພີ່ມຂຶ້ນ.
[ໂຊກ]
ມັນເປັນໂຊກ. ມັນເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການຕີທີ່ສໍາຄັນແລະອື່ນໆອີກ.
[EXP]
ມັນເປັນປະສົບການ. ຫຼຸດລົງແລະເອົາຊະນະສັດຕູ, ແລະລະດັບຂຶ້ນໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບ 0.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
21 ສ.ຫ. 2023