aRmazing

ປະກອບ​ມີ​ໂຄ​ສະ​ນາ
10+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

ແນະນຳ
ເຕັກນິກການກະຕຸ້ນສະຫມອງ, ເຊັ່ນການແກ້ໄຂປິດສະຫຼືການມີສ່ວນຮ່ວມໃນກິດຈະກໍາມັນສະຫມອງ, ສາມາດມີຜົນກະທົບທີ່ເປັນປະໂຫຍດຕໍ່ຄົນເຈັບທີ່ມີຄວາມຜິດປົກກະຕິທາງ neurological. ນີ້ແມ່ນບາງວິທີໃນການກະຕຸ້ນສະໝອງສາມາດຊ່ວຍໄດ້:

1. ການເສີມສ້າງສະຕິປັນຍາ: ການມີສ່ວນຮ່ວມໃນການປິດສະໜາ ແລະກິດຈະກຳກະຕຸ້ນຈິດໃຈອື່ນໆ ສາມາດປັບປຸງໜ້າທີ່ຂອງສະໝອງ ເຊັ່ນ: ຄວາມສົນໃຈ, ຄວາມຈຳ ແລະ ທັກສະການແກ້ໄຂບັນຫາ. ກິດ​ຈະ​ກໍາ​ເຫຼົ່າ​ນີ້​ທ້າ​ທາຍ​ສະ​ຫມອງ​ແລະ​ສົ່ງ​ເສີມ neuroplasticity, ເຊິ່ງ​ແມ່ນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ​ສະ​ຫມອງ​ໃນ​ການ​ຈັດ​ຕັ້ງ​ໃຫມ່​ແລະ​ການ​ເຊື່ອມ​ຕໍ່ neural ໃຫມ່. ໂດຍການກະຕຸ້ນສະຫມອງດ້ວຍວິທີນີ້, ຄົນເຈັບສາມາດປັບປຸງຄວາມສາມາດທາງດ້ານສະຕິປັນຍາຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເຊິ່ງອາດຈະມີຄວາມບົກຜ່ອງຍ້ອນຄວາມຜິດປົກກະຕິທາງ neurological.

2. ການກະຕຸ້ນເຄືອຂ່າຍ neural: ການແກ້ໄຂປິດສະ activates ເຄືອຂ່າຍ neural ຕ່າງໆພາຍໃນສະຫມອງ, ລວມທັງຜູ້ທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການສົມເຫດສົມຜົນ, ເຫດຜົນ, ແລະການຮັບຮູ້ພື້ນທີ່. ໂດຍການເປີດໃຊ້ເຄືອຂ່າຍເຫຼົ່ານີ້, ການກະຕຸ້ນຂອງສະຫມອງຊ່ວຍປັບປຸງປະສິດທິພາບຂອງເສັ້ນທາງ neural ແລະເສີມສ້າງການເຊື່ອມຕໍ່ລະຫວ່າງສະຫມອງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ກິດຈະກໍາ neural ປັບປຸງນີ້ສາມາດຊົດເຊີຍພື້ນທີ່ເສຍຫາຍຫຼືຜິດປົກກະຕິໃນສະຫມອງ, ຊ່ວຍໃຫ້ຄົນເຈັບຜ່ານຫຼືຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງຄວາມຜິດປົກກະຕິທາງ neurological ຂອງເຂົາເຈົ້າ.

3. ການຄວບຄຸມອາລົມ ແລະ ອາລົມ: ຄວາມຜິດປົກກະຕິທາງລະບົບປະສາດມັກຈະມາພ້ອມກັບຄວາມລົບກວນທາງດ້ານອາລົມ ແລະ ອາລົມ. ກິດ​ຈະ​ກໍາ​ກະ​ຕຸ້ນ​ສະ​ຫມອງ​, ເຊັ່ນ​: ການ​ແກ້​ໄຂ​ປິດ​ສະ​, ສາ​ມາດ​ຊ່ວຍ​ບັນ​ເທົາ​ອາ​ການ​ຂອງ​ການ​ຊຶມ​ເສົ້າ​, ຄວາມ​ກັງ​ວົນ​, ແລະ​ຄວາມ​ກົດ​ດັນ​. ກິດຈະກໍາເຫຼົ່ານີ້ສົ່ງເສີມການປ່ອຍຂອງ neurotransmitters ເຊັ່ນ dopamine ແລະ endorphins, ເຊິ່ງກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມຮູ້ສຶກໃນທາງບວກແລະຄວາມຮູ້ສຶກຂອງລາງວັນ. ການມີສ່ວນຮ່ວມໃນການແຂ່ງລົດສາມາດສະຫນອງຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຄວາມສໍາເລັດແລະຄວາມພໍໃຈ, ເຊິ່ງສາມາດມີຜົນກະທົບທາງບວກຕໍ່ອາລົມແລະສະຫວັດດີພາບໂດຍລວມ.

4. ການຟື້ນຟູແລະຫນ້າທີ່ເຮັດວຽກ: ການກະຕຸ້ນສະຫມອງໂດຍຜ່ານການແກ້ບັນຫາປິດສະຫນາສາມາດເປັນອົງປະກອບປະສິດທິພາບຂອງບັນດາໂຄງການ neurorehabilitation. ໂດຍການກໍາຫນົດເປົ້າຫມາຍຫນ້າທີ່ຂອງມັນສະຫມອງສະເພາະ, ເຊັ່ນ: ຄວາມສົນໃຈຫຼືຄວາມຊົງຈໍາ, ຄົນເຈັບສາມາດປັບປຸງຄວາມສາມາດຂອງເຂົາເຈົ້າໃນຂົງເຂດເຫຼົ່ານີ້. ນີ້ແມ່ນຄວາມກ່ຽວຂ້ອງໂດຍສະເພາະສໍາລັບບຸກຄົນຜູ້ທີ່ມີປະສົບການການບາດເຈັບຂອງສະຫມອງຫຼືສະພາບ neurodegenerative. ການອອກກໍາລັງກາຍກະຕຸ້ນສະຫມອງເປັນປົກກະຕິສາມາດຊ່ວຍຟື້ນຟູທັກສະທີ່ສູນເສຍໄປ, ປັບປຸງການຟື້ນຕົວທີ່ເປັນປະໂຫຍດ, ແລະປັບປຸງຄຸນນະພາບຂອງຊີວິດ.

ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະສັງເກດວ່າໃນຂະນະທີ່ກິດຈະກໍາກະຕຸ້ນສະຫມອງເຊັ່ນການແກ້ໄຂປິດສະຫນາສາມາດເປັນປະໂຫຍດ, ພວກມັນຄວນຈະຖືກນໍາໃຊ້ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງແຜນການປິ່ນປົວທີ່ສົມບູນແບບທີ່ພັດທະນາໃນການປຶກສາຫາລືກັບຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານສຸຂະພາບ. ສະພາບຂອງຄົນເຈັບແຕ່ລະຄົນແມ່ນເປັນເອກະລັກ, ແລະຜົນປະໂຫຍດສະເພາະຂອງເຕັກນິກການກະຕຸ້ນສະຫມອງສາມາດແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມປະເພດແລະຄວາມຮ້າຍແຮງຂອງພະຍາດທາງ neurological.

ເປົ້າ​ຫມາຍ
---------
ເປົ້າຫມາຍຂອງເກມແມ່ນເພື່ອຍ້າຍບານໄປຫາຂຸມໂດຍການຫມຸນ maze ໄດ້ຢ່າງເຫມາະສົມ.

ເລີ່ມເກມ
------------------
ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນເກມ, ກົດປຸ່ມລະດັບຈາກລະດັບປົດລັອກໃນເມນູການເລືອກລະດັບ, ເລີ່ມຈາກລະດັບ 1.

ການວາງ maze ໃນສະພາບແວດລ້ອມຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມຂຶ້ນ (AR).
------------------------------------------------ ---------
ເພື່ອວາງ Maze ເທິງຍົນ (ດ້ານລວງນອນຮາບພຽງ) ໃນຄວາມເປັນຈິງເສີມ (AR), ຊີ້ກ້ອງຖ່າຍຮູບຂອງອຸປະກອນເພື່ອໃຫ້ກາງຂອງຫນ້າຈໍຊີ້ໄປຫາຍົນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນເລືອກ (ເຊັ່ນ: ຕາຕະລາງ). ເມື່ອກວດພົບໂດຍແອັບ, ຍົນເຫຼົ່ານີ້ຈະປາກົດຢູ່ໃນໜ້າຈໍເປັນຈຸດໆ.

ການຄວບຄຸມ maze
-------------
ໃຊ້ປຸ່ມລູກສອນສອງປຸ່ມຢູ່ລຸ່ມສຸດຂອງໜ້າຈໍເພື່ອໝຸນວົງໂຄຈອນຕາມເຂັມໂມງ ຫຼື ຕ້ານເຂັມໂມງ. ບານຈະມ້ວນຕາມຄວາມເຫມາະສົມ.

ປັບຂະໜາດ Maze
------------------
ໃຊ້ສອງນິ້ວຊີ້ເປີດເພື່ອຊູມເຂົ້າ (ເຮັດໃຫ້ Maze ໃຫຍ່ຂຶ້ນ) ແລະບີບປິດເພື່ອຊູມອອກ (ເຮັດໃຫ້ Maze ນ້ອຍລົງ).
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
9 ກ.ລ. 2024

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ແອັບນີ້ອາດຈະແບ່ງປັນປະເພດຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້ກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສະຖານທີ່, ການເຄື່ອນໄຫວແອັບ ແລະ ອີກ 2 ລາຍການ
ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ
ລະບົບຈະເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນໃນຂະນະສົ່ງ
ລຶບຂໍ້ມູນບໍ່ໄດ້

ມີຫຍັງໃໝ່

API34 Fix