GFXBench

5 ພັນ+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບແອັບນີ້

GFXBench ເປັນມາດຕະຖານກຣາບຟິກແບບຂ້າມເວທີ ແລະ API 3D ທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າ, ເຊິ່ງວັດແທກປະສິດທິພາບຂອງກາຟິກ, ຄວາມໝັ້ນຄົງໃນໄລຍະຍາວ, ຄຸນນະພາບການສະແດງຜົນ ແລະການໃຊ້ພະລັງງານດ້ວຍແອັບພລິເຄຊັນດຽວທີ່ໃຊ້ງ່າຍ.

GFXBench 5.0 ຊ່ວຍໃຫ້ການວັດແທກປະສິດທິພາບຂອງມືຖື ແລະເດັສທັອບດ້ວຍເອັບເຟັກກຣາບຟິກຂັ້ນສູງ ແລະເພີ່ມປະລິມານວຽກໃນທົ່ວ API ການສະແດງຜົນຫຼາຍອັນ.

ຄຸນສົມບັດ:

• ມາດຕະຖານຂ້າມ API ໂດຍໃຊ້ Vulkan ແລະ OpenGL
Aztec Ruins: ມາດຕະຖານທໍາອິດຂອງພວກເຮົາໃນການທົດສອບອຸປະກອນທີ່ມີເນື້ອຫາຄ້າຍຄືເກມໂດຍນໍາໃຊ້ສາມາດໃຊ້ໄດ້ສໍາລັບທັງ Vulkan ແລະ OpenGL ES 3.2.

• Aztec Ruins ສະແດງຄຸນສົມບັດ
- ການສ່ອງແສງທົ່ວໂລກແບບເຄື່ອນໄຫວ
- ການ​ຄິດ​ໄລ່​ການ​ສ້າງ​ແຜນ​ທີ່​ສຽງ HDR ອີງ​ໃສ່ shader​, ດອກ​ໄມ້​ແລະ​ຄວາມ​ມົວ​ຂອງ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​
- ການສະແດງຜົນແບບເລື່ອນທີ່ອີງໃສ່ການຍ່ອຍຍ່ອຍ: ເລຂາຄະນິດ ແລະ ແສງສະຫວ່າງຜ່ານໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຖານຄວາມຈຳທ້ອງຖິ່ນ.
- ແສງແບບໄດນາມິກ ແລະເງົາໃນເວລາຈິງ
- SSAO ທີ່​ໃຊ້​ເວ​ລາ​ທີ່​ແທ້​ຈິງ​ສໍາ​ລັບ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຄວາມ​ເລິກ​ຂອງ​ພາກ​ສະ​ຫນາມ​

• ກວດຫາຄວາມສາມາດຂອງອຸປະກອນຂອງທ່ານໂດຍອັດຕະໂນມັດ ແລະເລືອກຊຸດທົດສອບທີ່ເໝາະສົມທີ່ສຸດສຳລັບອຸປະກອນຂອງທ່ານເພື່ອໃຫ້ຂໍ້ມູນທີ່ຖືກຕ້ອງ. ດັ່ງນັ້ນ, ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງການທົດສອບທີ່ມີຢູ່ອາດຈະແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງອຸປະກອນ.
• Car Chase ສໍາລັບ OpenGL ES 3.1 ບວກກັບ Android Extension Pack ການທົດສອບ
• Manhattan 3.0 ສໍາລັບ OpenGL ES 3.0 ແລະ Manhattan 3.1 ສໍາລັບການທົດສອບ OpenGL ES 3.1
• ການທົດສອບຄວາມສະຖຽນ ແລະ ແບັດເຕີຣີ: ວັດແທກອາຍຸແບັດເຕີຣີຂອງອຸປະກອນ ແລະ ຄວາມສະຖຽນຂອງປະສິດທິພາບໂດຍການບັນທຶກເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ (FPS) ແລະແບັດເຕີຣີທີ່ຄາດໄວ້ໃນຂະນະທີ່ແລ່ນພາບເຄື່ອນໄຫວຄືກັບເກມແບບຍືນຍົງ.
• ການທົດສອບຄຸນນະພາບການສະແດງຜົນ: ວັດແທກຄວາມສັດຊື່ຂອງສາຍຕາທີ່ອຸປະກອນສະໜອງໃຫ້ໃນສາກທີ່ຄ້າຍຄືກັບເກມລະດັບສູງ
• ການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍພາສາ, ໃຊ້ງ່າຍ: ການປຽບທຽບອຸປະກອນພາຍໃນແອັບພລິເຄຊັນໂດຍການດາວໂຫຼດຖານຂໍ້ມູນ GFXBench ທີ່ສົມບູນ, ຂໍ້ມູນລະບົບຢ່າງກວ້າງຂວາງ
• ໂໝດການທົດສອບໃນໜ້າຈໍ ແລະນອກໜ້າຈໍ
• ລວມມີການທົດສອບລະດັບຕໍ່າກ່ອນໜ້າທັງໝົດສຳລັບອຸປະກອນທີ່ມີຄວາມສາມາດ ES2.0 ເທົ່ານັ້ນ.


ບັນຊີລາຍຊື່ການທົດສອບ (ແຕກຕ່າງກັນໂດຍຄວາມສາມາດ Vulkan ແລະ OpenGL ES):

• Aztec Ruins
• ລົດແລ່ນ
• ແມນຮັດຕັນ 3.1
• ແມນຮັດຕັນ
• T-Rex
• Tessellation
• ALU 2
• Texturing
• Driver Overhead 2
• ຄຸນນະພາບການສະແດງຜົນ
• ແບັດເຕີຣີ ແລະ ຄວາມໝັ້ນຄົງ
• ALU
• ການປະສົມອັນຟາ
• Driver Overhead
• ຕື່ມ



ກະ​ລຸ​ນາ​ບັນ​ທຶກ​: ການ​ມາດ​ຕະ​ຖານ​ຢ່າງ​ເຕັມ​ທີ່​ຕ້ອງ​ການ​ຢ່າງ​ຫນ້ອຍ 900 MB ຊ່ອງ​ຫວ່າງ​ໃນ​ອຸ​ປະ​ກອນ (ຕ້ອງ​ການ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ທົດ​ສອບ​ລະ​ດັບ​ສູງ​) scenes​.

ສິດອະນຸຍາດທີ່ໃຊ້:
• ACCESS_NETWORK_STATE, ACCESS_WIFI_STATE, ອິນເຕີເນັດ
ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ຖືກໃຊ້ໂດຍຂະບວນການດາວໂຫຼດ ແລະອັບເດດຂໍ້ມູນ. ພວກເຮົາພະຍາຍາມຈຳກັດການດາວໂຫຼດຂອງພວກເຮົາຕໍ່ກັບເຄືອຂ່າຍ Wifi.

• WRITE_EXTERNAL_STORAGE, READ_EXTERNAL_STORAGE
ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ຖືກໃຊ້ເພື່ອຈັດເກັບ ແລະອ່ານຂໍ້ມູນທີ່ດາວໂຫຼດໄວ້ຢູ່ໃນບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນພາຍນອກຖ້າມັນພຽງພໍກວ່າ.

• BATTERY_STATS, ກ້ອງຖ່າຍຮູບ, READ_LOGS, WRITE_SETTINGS
ພວກເຮົາພະຍາຍາມສະແດງຂໍ້ມູນຮາດແວທີ່ລະອຽດທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ໂດຍບໍ່ມີການສື່ສານເຄືອຂ່າຍໃດໆ. ທຸງເຫຼົ່ານີ້ຖືກໃຊ້ເພື່ອຈຸດປະສົງນີ້.

ທ່ານສາມາດປຽບທຽບຜົນໄດ້ຮັບ benchmark ຂອງທ່ານກັບຜົນໄດ້ຮັບອື່ນໆທີ່ອັບໂຫລດໄດ້ຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ຂອງພວກເຮົາ: www.gfxbench.com.

ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອ, ກະລຸນາຕິດຕໍ່ພວກເຮົາຜ່ານທາງອີເມວທີ່ help@gfxbench.com!
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
27 ພ.ພ. 2025

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ

ມີຫຍັງໃໝ່

Improved native library alignment to 16 KB.
Updated to the latest Android SDK for enhanced compatibility.

ຝ່າຍຊ່ວຍເຫຼືອຂອງແອັບ

ກ່ຽວກັບນັກພັດທະນາແອັບ
KISHONTI Informatikai Szolgáltató Korlátolt Felelősségű Társaság
support@kishonti.net
Budapest Szépvölgyi út 22. 1025 Hungary
+36 30 488 2754