Logic Thinker ເປັນເກມແບບດັ້ງເດີມຂອງເຫດຜົນ, ຄວາມສະຫຼາດ ແລະການສະທ້ອນ, ເຊິ່ງປະກອບດ້ວຍການຄາດເດົາລະຫັດລັບທີ່ປະກອບດ້ວຍລໍາດັບຂອງສີ.
ມັນຖືກເອີ້ນວ່າ ຕົວຕັດລະຫັດ, ການທໍາລາຍລະຫັດ, bulls & cows, codebreaker ແລະ master mind
mastermind ເປັນເຄື່ອງໝາຍການຄ້າທີ່ຈົດທະບຽນຢູ່ໃນສະຫະລັດ. ຍົກເວັ້ນໃນສະຫະລັດອາເມລິກາ, ໃນປະເທດອື່ນໆຂອງໂລກ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເຜີຍແຜ່ app ທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບອັນນີ້, ຊື່ຂອງມັນແມ່ນ mastermind
ຜູ້ສ້າງລະຫັດ
• ແອັບພລິເຄຊັນສ້າງລະຫັດລັບໂດຍອັດຕະໂນມັດ.
ຕົວຕັດລະຫັດ
• ຜູ້ນຕ້ອງເດົາລະຫັດລັບ.
ໂໝດເກມ
◉ ຄລາສຊີກ: ຮູບແບບດັ້ງເດີມ, ຍາກກວ່າຫຼາຍ. ຕໍາແໜ່ງຂອງແຕ່ລະຂໍ້ຄຶດບໍ່ກົງກັນກັບຕໍາແໜ່ງຂອງແຕ່ລະສີ, ເຈົ້າຕ້ອງເດົາວ່າແຕ່ລະຂໍ້ຄຶດຈະກົງກັບສີໃດ, ດັ່ງນັ້ນ, ຕໍາແໜ່ງຂອງແຕ່ລະຂໍ້ຄຶດຈຶ່ງເປັນແບບສຸ່ມ.
◉ ການເລີ່ມຕົ້ນ: ຕໍາແຫນ່ງຂອງແຕ່ລະຂໍ້ຄຶດກົງກັນກັບຕໍາແຫນ່ງຂອງແຕ່ລະສີ, ນັ້ນແມ່ນ, ຂໍ້ຄຶດຂອງຕໍາແຫນ່ງທໍາອິດສອດຄ່ອງກັບສີຂອງຕໍາແຫນ່ງທໍາອິດ, ແລະອື່ນໆ
ປະເພດຂອງເກມ
● Mini 4: ລະຫັດລັບຂອງ 4 ສີ
● Super 5: ລະຫັດ 5 ສີ
● Mega 6: ລະຫັດຂອງ 6 ສີ
● Giant 7: ລະຫັດ 7 ສີ
● Colossus 8: ລະຫັດຂອງ 8
● Titan 9: ລະຫັດຂອງ 9
ໂຄງຮ່າງເກມ (ຈາກຊ້າຍຫາຂວາ):
• ແຖວເທິງ: ປຸ່ມເພື່ອເຂົ້າເຖິງການຕັ້ງຄ່າ, ໄສ້ສີແດງທີ່ເຊື່ອງລະຫັດລັບ ແລະປຸ່ມເພື່ອເປີດ ແລະປິດໄສ້.
• ຖັນທີ 1: ບັນທຶກ
• ຖັນທີ 2: ລຳດັບຕົວເລກທີ່ກຳນົດຄຳສັ່ງໃຫ້ປະຕິບັດຕາມໃນເກມ
• C3: ຂໍ້ຄຶດ
• C4: ແຖວທີ່ຕ້ອງໃສ່ສີເພື່ອເດົາລະຫັດ
• C5: ສີໃນການຫຼິ້ນ
ຫຼິ້ນແນວໃດ?
•ສີຕ້ອງຖືກຈັດໃສ່ໃນຕໍາແຫນ່ງທີ່ຕ້ອງການຂອງແຖວໃນການຫຼີ້ນ.
•ແຖວຖືກຕື່ມໃສ່ຕິດຕໍ່ກັນຈາກຄັ້ງທໍາອິດຫາສຸດທ້າຍ, ຄໍາສັ່ງບໍ່ສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້; ເມື່ອແຖວຖືກຕື່ມ, ມັນຖືກສະກັດແລະມັນຖືກສົ່ງໄປແຖວຕໍ່ໄປ.
• ເມື່ອແຖວໃນການຫຼິ້ນສຳເລັດແລ້ວ, ຂໍ້ຄຶດຈະປາກົດຂຶ້ນ.
•ຖ້າຫາກວ່າກ່ອນທີ່ຈະສິ້ນສຸດຂອງເກມໄສ້ໄດ້ຖືກເປີດເພື່ອເຂົ້າໄປເບິ່ງລະຫັດລັບ, ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະສືບຕໍ່ມັກຫຼີ້ນແຕ່ເກມຈະບໍ່ຖືກພິຈາລະນາບັນທຶກ.
• ເກມຈະສິ້ນສຸດເມື່ອມີການຄາດເດົາລະຫັດລັບ ຫຼືເມື່ອແຖວສຸດທ້າຍສຳເລັດ.
• ບັນທຶກ/ໂຫຼດອັດຕະໂນມັດ.
ປະເພດຂອງການເຄື່ອນໄຫວ
• ລາກແລ້ວວາງລົງ
•ກົດປຸ່ມສີທີ່ຕ້ອງການແລະຫຼັງຈາກນັ້ນກົດຕໍາແຫນ່ງປາຍທາງ
ຂໍ້ຄຶດຊີ້ບອກຫຍັງ?
● ສີດຳ: ສີທີ່ມີຢູ່ໃນລະຫັດລັບໄດ້ຖືກວາງໄວ້ໃນຕຳແໜ່ງທີ່ຖືກຕ້ອງ
● ສີຂາວ: ສີທີ່ມີຢູ່ໃນລະຫັດລັບໄດ້ຖືກວາງໄວ້ໃນຕໍາແໜ່ງທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ
● ຫວ່າງເປົ່າ: ສີທີ່ບໍ່ມີຢູ່ໃນລະຫັດລັບໄດ້ຖືກວາງໄວ້
ແຖວຫຼິ້ນ (ຖືກເນັ້ນໃສ່)
• ລຶບສີ: ລາກແລະວາງມັນອອກຈາກແຖວ
• ປ່ຽນສີຕຳແໜ່ງ: ລາກແລະວາງລົງໃນຕຳແໜ່ງທີ່ຕ້ອງການ.
• ວາງສີ: ທ່ານສາມາດເລືອກພວກມັນຈາກຖັນບ່ອນທີ່ມີສີທັງໝົດ, ຫຼືຈາກແຖວໃດກໍໄດ້ທີ່ມີສີ
ຕັ້ງສີໃນແຖວທັງໝົດ
•ກົດປຸ່ມຍາວໃສ່ສີທີ່ວາງຢູ່ເທິງກະດານແລະມັນຈະຖືກຈັດໃສ່ໃນຕໍາແຫນ່ງດຽວກັນຂອງແຖວເທິງທັງຫມົດ. ຖ້າທ່ານກົດຍາວໃສ່ສີດຽວກັນອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ມັນຈະຖືກລຶບອອກ
ບັນທຶກ
• ໃນຖັນທຳອິດ, ແຖວເລັກນ້ອຍທີ່ເກມໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂຈະຖືກໝາຍໄວ້
•ທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດລົບບັນທຶກໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງແຕ່ລະເກມ, ໃນເວລາທີ່ແຖວທໍາອິດຍັງບໍ່ໄດ້ສໍາເລັດ
• ເພື່ອລຶບບັນທຶກ, ທ່ານຕ້ອງລາກເຄື່ອງໝາຍອອກຈາກຕຳແໜ່ງຂອງມັນ
ຕົວເລືອກ
•ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນກັບຕົວເລກ, ສີ, ຕົວອັກສອນ, ຮູບຮ່າງ, ສັດແລະ emoticons (ຍິ້ມ)
• ການຕື່ມຂໍ້ມູນອັດຕະໂນມັດ: ມີໃຫ້ສໍາລັບລະດັບການເລີ່ມຕົ້ນ. ເມື່ອສີຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງທີ່ຖືກຕ້ອງ, ເມື່ອຍ້າຍໄປແຖວຕໍ່ໄປ, ມັນຈະປາກົດໂດຍອັດຕະໂນມັດ
• ສີຊ້ຳໆ: ລະຫັດລັບອາດມີສີຊ້ຳໆ
• ສີພິເສດ
• ຊູມ: ແຖວໃນເກມຈະປາກົດຂຶ້ນ. ເພື່ອຍ້າຍມັນ, ທ່ານຕ້ອງກົດໃສ່ຕົວເລກແລະລາກ
• ສຽງ
• ກວດສອບອັດຕະໂນມັດ: ເມື່ອເຮັດແຖວສຳເລັດ, ການປະສົມປະສານຈະຖືກຢືນຢັນໂດຍອັດຕະໂນມັດ. ຖ້າມັນຖືກປິດໃຊ້ງານ, ປຸ່ມຈະປາກົດຂຶ້ນເພື່ອກວດສອບການລວມກັນ
• Flash: ໄສ້ຈະສະຫວ່າງຂຶ້ນເມື່ອເລືອກສີ
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
5 ທ.ວ. 2025