Brink: Psychological Warfare

10+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

ເຈົ້າສາມາດຊອກຫາຈຸດອ່ອນລະຫວ່າງຄວາມກ້າຫານ ແລະ ຄວາມຫຼົງໄຫຼໄດ້ບໍ?

Brink ເປັນເກມພັກຍຸດທະສາດທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນທີ່ໄວ, ເຊິ່ງການເລືອກເອົາຕົວເລກທີ່ຊັດເຈນເກືອບບໍ່ເຄີຍຊະນະ. ໃນ​ແຕ່​ລະ​ຮອບ, ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ທຸກ​ຄົນ​ຈະ​ເລືອກ​ເອົາ​ຕົວ​ເລກ​ລະ​ຫວ່າງ 1 ແລະ 100. ຜູ້ນທີ່ມີຕົວເລກສູງສຸດທີສອງຊະນະຮອບ. Outsmart ກ້າຫານ. ລົງໂທດຄົນໂລບ. ຂີ່ brink ໄດ້.

ສ້າງ ຫຼືເຂົ້າຮ່ວມຫ້ອງໃນວິນາທີ. ສັງເກດເບິ່ງຫມູ່ເພື່ອນມາຮອດໃນເວລາຈິງ, ເບິ່ງຄວາມພ້ອມຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະເປີດການແຂ່ງຂັນໃນເວລາທີ່ lobby ເຕັ້ນໄປຫາດ້ວຍຄວາມຄາດຫວັງ. ທຸກໆຮອບແມ່ນເກມຈິດໃຈ: ຄົນອື່ນຈະສູງບໍ? Bluff ຕໍ່າ? Hedge ກາງ? ປັບຕົວເຂົ້າກັບຕາຕະລາງ meta ແລະປີນກະດານຈັດອັນດັບ.

ມັນເຮັດວຽກແນວໃດ:

1. ສ້າງ ຫຼືເຂົ້າຮ່ວມຫ້ອງດໍາລົງຊີວິດ.
2. ທຸກຄົນເລືອກເອົາຕົວເລກລະຫວ່າງ 1 ຫາ 100 ພ້ອມກັນ.
3. ສູງສຸດ? ຈະແຈ້ງເກີນໄປ. ຕໍ່າສຸດ? ປອດໄພເກີນໄປ. ອັນດັບທີສອງຊະນະ.
4. ຄະແນນ, ປັບຕົວ, ເຮັດຊ້ຳ—ຮອບໄຫຼທັນທີຈົນກວ່າເຈົ້າພາບຈະສິ້ນສຸດກອງປະຊຸມ.

ໝາຍເຫດ: Brink ບໍ່ມີການຈັບຄູ່ອັດຕະໂນມັດ. ແບ່ງປັນລະຫັດຫ້ອງຂອງທ່ານແລະເຊື້ອເຊີນເພື່ອນມິດຂອງເຈົ້າເອງຖ້າທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ຜູ້ໃດມາສະແດງ.

ເປັນຫຍັງມັນຈຶ່ງເປັນສິ່ງເສບຕິດ:

Brink ປະສົມປະສານທາງດ້ານຈິດໃຈ, ທິດສະດີຕົວເລກ, ໄລຍະເວລາ, ແລະການຫັກລົບທາງສັງຄົມ. ຖ້າເຈົ້າໃຫຍ່ສະເໝີ ເຈົ້າຈະສູນເສຍ. ຖ້າທ່ານສະເຫມີໄປຢ່າງປອດໄພ, ທ່ານຈະສູນເສຍ. ທ່ານຕ້ອງປັບລະດັບຄວາມສ່ຽງໂດຍອີງໃສ່ພຶດຕິກໍາຂອງຜູ້ນສຸກເສີນ, lobby tempo, ແລະ swing momentum. ສົມບູນແບບສຳລັບການປະຊຸມດ່ວນ, ການສົນທະນາທາງສຽງ, ຫຼືຂັ້ນໄດເລື່ອນຕະຫຼອດຄືນ (ຄຸນສົມບັດການສົນທະນາດ້ວຍສຽງທີ່ວາງແຜນໄວ້ສໍາລັບການອັບເດດໃນອະນາຄົດ).

ຊໍານິຊໍານານ. ຊະນະເກືອບຈະຊະນະ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
3 ທ.ວ. 2025

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
ແອັບນີ້ອາດຈະເກັບກຳປະເພດຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້
ຂໍ້ມູນສ່ວນຕົວ ແລະ ຂໍ້ມູນແອັບ ແລະ ປະສິດທິພາບ
ລະບົບຈະເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນໃນຂະນະສົ່ງ
ມຸ່ງໝັ້ນປະຕິບັດນະໂຍບາຍຄອບຄົວຂອງ Play

ມີຫຍັງໃໝ່

Squashed bugs faster than players pick 69 as their number, optimized room sync like we're psychic.

ຝ່າຍຊ່ວຍເຫຼືອຂອງແອັບ

ກ່ຽວກັບນັກພັດທະນາແອັບ
Malkar Kirteeraj Nandkishor
originlabs.in@gmail.com
15, Vandana Society, 12th lane Rajarampuri, Kolhapur, Maharashtra 416008 India
undefined

ເພີ່ມເຕີມແຍກຕາມ OriginLabs