100+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

VEV ແມ່ນຍຸດທະສາດແລະເກມອັດຕະໂນມັດທີ່ບໍ່ມີຄວາມຮຸນແຮງເຊິ່ງເຈົ້າມີ ໜ້າ ທີ່ໃນການເກັບກູ້ພື້ນທີ່ຂອງອະນຸພາກໃນເວລາອັນສັ້ນທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້.

ຈຳ ນວນອະນຸພາກທີ່ຄົງທີ່ຈະແຜ່ລາມເຂົ້າໄປໃນແຜ່ນດິນຜ່ານຮູສີຂາວທີ່ເຮັດໃຫ້ໂລກເຫັນ, ວຽກງານຂອງເຈົ້າແມ່ນເພື່ອເກັບຂີ້ເຫຍື້ອທີ່ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ເປັນສິ່ງກໍ່ສ້າງໄປສູ່ການກໍ່ສ້າງເຊິ່ງປ່ຽນອະນຸພາກໃຫ້ເປັນພະລັງງານແລະ (ໃນບາງກໍລະນີ) ຍັງມີອະນຸພາກຫຼາຍ, ເຊິ່ງນອກຈາກນັ້ນຍັງຕ້ອງການຕື່ມອີກ. ການກໍ່ສ້າງ.

ມີສິ່ງ ອຳ ນວຍຄວາມສະດວກໃນການກໍ່ສ້າງຫົກແຫ່ງ, ແຕ່ລະແຫ່ງຍອມຮັບໄດ້ສາມປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງປະເພດອະນຸພາກແລະຜະລິດພະລັງງານແລະປະລິມານຜົນຜະລິດທີ່ແຕກຕ່າງກັນອອກໄປ ສຳ ລັບແຕ່ລະປະເພດ. ໂຮງກັ່ນນ້ ຳ ມັນນອກ ເໜືອ ໄປຈາກສິ່ງ ອຳ ນວຍຄວາມສະດວກໃນການກໍ່ສ້າງ, ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ຈະເກັບແຮ່ແລະສະ ໜອງ ແຫຼ່ງລາຍຮັບເພີ່ມເຕີມເພື່ອໃຫ້ເຈົ້າເລີ່ມຕົ້ນ. ຕຶກທັງcanົດສາມາດໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບໂດຍໃຊ້ພະລັງງານເພື່ອເພີ່ມແຮງດັນຜ່ານຂອງມັນ.

ຍຸດທະສາດຫຼັກໃນ VEV aroundູນອ້ອມຄວາມສົມດຸນລະຫວ່າງຈໍານວນຂອງສິ່ງກໍ່ສ້າງການກໍ່ສ້າງ, ຄວາມຍາວຂອງແຖວ, ລະດັບການຍົກລະດັບ, ແລະວິທີການອໍານວຍຄວາມສະດວກແມ່ນເຊື່ອມຕໍ່ເຂົ້າກັນເພື່ອເຮັດໃຫ້ອັດຕະໂນມັດການສ້າງການແຕກຫັກຂອງອະນຸພາກ - ໃນຂະນະທີ່ຍັງຮັບມືກັບອະນຸພາກສົດໃproduced່ທີ່ຜະລິດໂດຍຮູສີຂາວ.

ຮູສີຂາວແລະສິ່ງກໍ່ສ້າງການກໍ່ສ້າງທັງcanົດສາມາດ ກຳ ນົດຈຸດforາຍປາຍທາງ ສຳ ລັບແຕ່ລະປະເພດອະນຸພາກທີ່ເຂົາເຈົ້າຜະລິດ, ອະນຸພາກທີ່ຜະລິດອອກມາຈະໄປຫາຈຸດາຍປາຍທາງນີ້ໂດຍອັດຕະໂນມັດ. ສິ່ງ ອຳ ນວຍຄວາມສະດວກໃນການກໍ່ສ້າງສາມາດລະບຸສະຖານທີ່ລົ້ນໄດ້, ອະນຸພາກທັງwhichົດທີ່ພະຍາຍາມແລະເຂົ້າໄປໃນຄິວຜູ້ ອຳ ນວຍຄວາມສະດວກເມື່ອມັນເຕັມແລ້ວແທນທີ່ຈະຈະຫັນໄປຫາບ່ອນລົ້ນ. ອັນນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການຕ່ອງໂສ້ຂອງສິ່ງ ອຳ ນວຍຄວາມສະດວກ ຈຳ ນວນຫຼວງຫຼາຍທີ່ມີຄິວທີ່ສັ້ນກວ່າເພື່ອປັບປຸງທາງຜ່ານ. ແຕ່ຈື່ໄວ້ວ່າວົງຈອນຮອບວຽນບໍ່ໄດ້ຖືກອະນຸຍາດ, ຖ້າອະນຸພາກໄດ້ຖືກສົ່ງກັບຄືນໄປຫາສະຖານທີ່ທີ່ມັນໄດ້ຖືກປະຕິເສດໄປແລ້ວ, ມັນຈະພຽງແຕ່ວາງສາຍຢູ່ອ້ອມທາງເຂົ້າແຖວ, ແລະອາດຈະຍ່າງ ໜີ ໄປ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
29 ມ.ນ. 2025

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ

ຝ່າຍຊ່ວຍເຫຼືອຂອງແອັບ

ກ່ຽວກັບນັກພັດທະນາແອັບ
Timothy Alexander David Martin
tim@tim-martin.co.uk
United Kingdom
undefined

ເກມທີ່ຄ້າຍຄືກັນ