VEV ແມ່ນຍຸດທະສາດແລະເກມອັດຕະໂນມັດທີ່ບໍ່ມີຄວາມຮຸນແຮງເຊິ່ງເຈົ້າມີ ໜ້າ ທີ່ໃນການເກັບກູ້ພື້ນທີ່ຂອງອະນຸພາກໃນເວລາອັນສັ້ນທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້.
ຈຳ ນວນອະນຸພາກທີ່ຄົງທີ່ຈະແຜ່ລາມເຂົ້າໄປໃນແຜ່ນດິນຜ່ານຮູສີຂາວທີ່ເຮັດໃຫ້ໂລກເຫັນ, ວຽກງານຂອງເຈົ້າແມ່ນເພື່ອເກັບຂີ້ເຫຍື້ອທີ່ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ເປັນສິ່ງກໍ່ສ້າງໄປສູ່ການກໍ່ສ້າງເຊິ່ງປ່ຽນອະນຸພາກໃຫ້ເປັນພະລັງງານແລະ (ໃນບາງກໍລະນີ) ຍັງມີອະນຸພາກຫຼາຍ, ເຊິ່ງນອກຈາກນັ້ນຍັງຕ້ອງການຕື່ມອີກ. ການກໍ່ສ້າງ.
ມີສິ່ງ ອຳ ນວຍຄວາມສະດວກໃນການກໍ່ສ້າງຫົກແຫ່ງ, ແຕ່ລະແຫ່ງຍອມຮັບໄດ້ສາມປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງປະເພດອະນຸພາກແລະຜະລິດພະລັງງານແລະປະລິມານຜົນຜະລິດທີ່ແຕກຕ່າງກັນອອກໄປ ສຳ ລັບແຕ່ລະປະເພດ. ໂຮງກັ່ນນ້ ຳ ມັນນອກ ເໜືອ ໄປຈາກສິ່ງ ອຳ ນວຍຄວາມສະດວກໃນການກໍ່ສ້າງ, ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ຈະເກັບແຮ່ແລະສະ ໜອງ ແຫຼ່ງລາຍຮັບເພີ່ມເຕີມເພື່ອໃຫ້ເຈົ້າເລີ່ມຕົ້ນ. ຕຶກທັງcanົດສາມາດໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບໂດຍໃຊ້ພະລັງງານເພື່ອເພີ່ມແຮງດັນຜ່ານຂອງມັນ.
ຍຸດທະສາດຫຼັກໃນ VEV aroundູນອ້ອມຄວາມສົມດຸນລະຫວ່າງຈໍານວນຂອງສິ່ງກໍ່ສ້າງການກໍ່ສ້າງ, ຄວາມຍາວຂອງແຖວ, ລະດັບການຍົກລະດັບ, ແລະວິທີການອໍານວຍຄວາມສະດວກແມ່ນເຊື່ອມຕໍ່ເຂົ້າກັນເພື່ອເຮັດໃຫ້ອັດຕະໂນມັດການສ້າງການແຕກຫັກຂອງອະນຸພາກ - ໃນຂະນະທີ່ຍັງຮັບມືກັບອະນຸພາກສົດໃproduced່ທີ່ຜະລິດໂດຍຮູສີຂາວ.
ຮູສີຂາວແລະສິ່ງກໍ່ສ້າງການກໍ່ສ້າງທັງcanົດສາມາດ ກຳ ນົດຈຸດforາຍປາຍທາງ ສຳ ລັບແຕ່ລະປະເພດອະນຸພາກທີ່ເຂົາເຈົ້າຜະລິດ, ອະນຸພາກທີ່ຜະລິດອອກມາຈະໄປຫາຈຸດາຍປາຍທາງນີ້ໂດຍອັດຕະໂນມັດ. ສິ່ງ ອຳ ນວຍຄວາມສະດວກໃນການກໍ່ສ້າງສາມາດລະບຸສະຖານທີ່ລົ້ນໄດ້, ອະນຸພາກທັງwhichົດທີ່ພະຍາຍາມແລະເຂົ້າໄປໃນຄິວຜູ້ ອຳ ນວຍຄວາມສະດວກເມື່ອມັນເຕັມແລ້ວແທນທີ່ຈະຈະຫັນໄປຫາບ່ອນລົ້ນ. ອັນນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການຕ່ອງໂສ້ຂອງສິ່ງ ອຳ ນວຍຄວາມສະດວກ ຈຳ ນວນຫຼວງຫຼາຍທີ່ມີຄິວທີ່ສັ້ນກວ່າເພື່ອປັບປຸງທາງຜ່ານ. ແຕ່ຈື່ໄວ້ວ່າວົງຈອນຮອບວຽນບໍ່ໄດ້ຖືກອະນຸຍາດ, ຖ້າອະນຸພາກໄດ້ຖືກສົ່ງກັບຄືນໄປຫາສະຖານທີ່ທີ່ມັນໄດ້ຖືກປະຕິເສດໄປແລ້ວ, ມັນຈະພຽງແຕ່ວາງສາຍຢູ່ອ້ອມທາງເຂົ້າແຖວ, ແລະອາດຈະຍ່າງ ໜີ ໄປ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
29 ມ.ນ. 2025