ນີ້ແມ່ນ ຄຳ ຮ້ອງສະ ໝັກ ສຳ ລັບແຕ້ມຮູບຂະ ໜາດ 16x16 ພິກະເຊນທີ່ມັກໃຊ້ ສຳ ລັບຕົວລະຄອນແລະລາຍການໃນເກມ retro.
ທ່ານຍັງສາມາດເຮັດໃຫ້ພື້ນຫລັງຂອງຕົວລະຄອນມີຄວາມໂປ່ງໃສ.
ຖ້າທ່ານໂຫລດຮູບທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ 16x16 ພິກະເຊນ, 16 ພິກະເຊນຈະຖືກຕັດຈາກເບື້ອງຊ້າຍດ້ານເທິງແລະໂຫລດ.
ຖ້າທ່ານກົດປຸ່ມບັນທຶກ, ຮູບ 16x16 ຈະຖືກບັນທຶກ.
ຖ້າທ່ານຕ້ອງການໃຊ້ມັນເປັນວັດສະດຸ ສຳ ລັບເກມແລະອື່ນໆ, ບັນທຶກໄວ້ດ້ວຍປຸ່ມນີ້.
ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ເມື່ອເບິ່ງກັບໂປແກຼມເບິ່ງຮູບພາບອື່ນໆ, ມັນອາດຈະນ້ອຍເກີນໄປແລະມົວ.
ຖ້າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະເພີດເພີນກັບຜະລິດຕະພັນ ສຳ ເລັດຮູບດ້ວຍໂປແກມເບິ່ງພາບ, ກະລຸນາບັນທຶກດ້ວຍປຸ່ມ x10.
ສິ່ງທີ່ທ່ານໄດ້ບັນທືກດ້ວຍປຸ່ມ x10 ບັນທຶກສາມາດໂຫລດໄດ້ໃນເບື້ອງຊ້າຍດ້ານເທິງ 16 ພິກເຊນຫລັງຈາກມັນຈະໃຫຍ່ຂື້ນ 10 ເທົ່າເຖິງວ່າທ່ານຈະໂຫລດມັນກໍ່ຕາມ.
ຖ້າມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ທ່ານຈະສືບຕໍ່ແກ້ໄຂ, ກະລຸນາບັນທຶກດ້ວຍປຸ່ມ Save ຄືກັນ.
ບັນດາລາຍການທີ່ເກັບໄວ້ຈະຢູ່ໃນໂຟນເດີທີ່ມີຊື່ວ່າ RetroGameCharacterDesigner ໃນໂຟນເດີ Pictures ທີ່ຢູ່ໃນອຸປະກອນ.
ມັນຈະຖືກບັນທຶກເປັນເອກະສານ PNG.
ແອັບນີ້ບໍ່ມີ ໜ້າ ທີ່ໃນການດັດແກ້ຊື່ເອກະສານຫລືລົບລ້າງເອກະສານ.
ກະລຸນາໃຊ້ໂປແກຼມເບິ່ງຮູບພາບອື່ນໆຫລືໂປຼແກຼມຄວບຄຸມເອກະສານ.
ຖ້າທ່ານເລີ່ມຕົ້ນມັນຢູ່ໃນ ໜ້າ ຈໍຮູບ, ມັນຈະຍັງຄົງເປັນການຈັດວາງ ໜ້າ ຈໍ ສຳ ລັບຮູບ ໜ້າ ຈໍເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະປ່ຽນມັນໃຫ້ເປັນພູມສັນຖານໃນລະຫວ່າງກາງ,
ແລະຖ້າທ່ານເລີ່ມຕົ້ນມັນຢູ່ໃນ ໜ້າ ຈໍພູມສັນຖານ, ມັນຈະຍັງຄົງເປັນຮູບແບບ ສຳ ລັບ ໜ້າ ຈໍພູມສັນຖານເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະປ່ຽນມັນຢູ່ເຄິ່ງກາງໃນເວລາຖ່າຍຮູບ.
ຖ້າທ່ານຕ້ອງການປ່ຽນຮູບແບບໃນທາງ, ບັນທຶກຮູບພາບທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງເຮັດຢູ່ເທື່ອດຽວ, ປ່ຽນທິດທາງແລະເລີ່ມຕົ້ນ ໃໝ່ ແອັບນີ້, ຫຼັງຈາກນັ້ນໂຫລດຮູບນັ້ນ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
26 ຕ.ລ. 2023