Taikymas EPS - „Match & Score“ skirtas kūno kultūros ir sporto mokytojams. Jie gali valdyti rungtynes automatizuodami taškų skaičiavimą. Jie taip pat gali kaupti ir analizuoti visus rezultatus.
„EPS - Match & Score“, pasiekiamas planšetiniame kompiuteryje, leidžia mokiniams sekti žaidimą ir rinkti taškus daug labiau motyvuojančiai, nei naudojant „tradicines“ laikmenas (tinklelius ant popieriaus).
Rungtynių pabaigoje mokytojas gali naudoti duomenis, kad padarytų reikiamas priemones.
Programa automatiškai apskaičiuoja rotacijas, socialinių vaidmenų valdymą (arbitražas ...) ir gauna reitingą bei statistiką, sukauptą turnyro pabaigoje.
DUOMENYS APIE FUNKCIONALUMUS:
- Pasirinkimas tarp 10 APSA su atitinkamais laukais (badmintonas, krepšinis, futbolas, rankinys, regbis, tenisas, stalo tenisas, pagrindinis, tinklinis ...);
- Peržiūrėkite ir atnaujinkite duomenis realiuoju laiku.
- „klasikinio“ ir „premijos“ taškų nustatymas;
- Pasirinkimas tarp rungtynių laiko ir rezultato;
- Galimybė sudaryti dvejas rungtynes ar baseinus nuo 3 iki 6 žaidėjų (kelionė pirmyn ir atgal);
- galimybė atnaujinti nebaigtą turnyrą;
- Turnyro pabaigoje sukauptas tiesioginis reitingas ir statistika;
- Visų atitikmenų, surūšiuotų pagal datą ir klasę, archyvavimas;
Autorius, EPS mokytojas ir pagalbininkas TICE išbandė ir eksperimentavo su savo mokiniais.
Įspėjimas: Studentai negali sekti ir įrašyti kelių rungtynių tuo pačiu planšetiniu kompiuteriu tuo pačiu metu. Tam reikia naudoti keletą tablečių.
Kita programa, „EPS - Tournois & Poule“, leidžia valdyti turint vieną tabletę ir iki 9 laukų, turnyrus, vykstančius viščiukų pavidalu.
Ši programa taip pat prieinama kaip EPS: „Match & Score PC / MAC“ programinė įranga. Šios programinės įrangos ypatybė yra atkurti ir analizuoti atsargines kopijas, pagamintas iš „planšetinių kompiuterių“ versijų.
Norėdami sužinoti daugiau:
https://www.generation5.fr/202--eps-match-score.php