Pradėkite savo paslaptingą pomirtinio gyvenimo kelionę, kad pereitumėte per Osirio požemio karalystę
Mėgstamiausia faraono Tutanchamono pramoga.
Seniausio pasaulyje stalo žaidimo artefaktas, rastas Karaliaus Tuto kape, šalia auksinio karsto ir sarkofago.
====== Apdovanojimai ======
◆ 1-asis Egipto e-Content Award 2013 nugalėtojas.
◆ Sidabro laimėtojas 2013 m. W3 apdovanojimuose.
◆ 3-asis 2012 m. žaidimų Egipto konkurso nugalėtojas, kurį organizavo iTi.
◆ Nominuotas 2013 m. Pasaulio viršūnių susitikimo apdovanojimui e-Entertainment & Games iš Egipto.
◆ 2014 m. „Mobily KSA Developers Award“ nominuota 20 geriausių mobiliųjų programų.
Anubiui atlikę savo mumijos burnos atvėrimo ceremoniją, jūs pradedate savo kelionę pomirtiniame gyvenime, saugomą Horo akies (Wadjet), kad pereitumėte per Ozyrio požemio karalystę, mesdami iššūkį nematomam priešininkui paslėptame Egipto kape Karalienių slėnyje. yra netoli geriau žinomo Karalių slėnio, vakariniame Nilo upės krante priešais Tėbus (Luksorą)
Senet yra stalo žaidimas iš priešdinastinio ir senovės Egipto, tai yra seniausias žinomas nardai, šaškėmis ir šachmatais panašūs žaidimai.
Seniausias hieroglifas, vaizduojantis Seneto žaidimą, datuojamas maždaug 3500 m. pr. Kr. Pilnas žaidimo pavadinimas egiptiečių kalba reiškė „pradavimo žaidimas“.
Žaidimai gyvuoja tūkstančius metų, tačiau nė vienas nėra senesnis už senovės žaidimą Senet, kurį egiptiečiai išrado maždaug prieš 3500 ar 5000 metų. Manoma, kad šis dviejų žaidėjų stalo žaidimas atsirado kaip populiari poilsio forma tarp karališkųjų ir valstiečių. Tačiau iki XIII amžiaus prieš Kristų vidurio Senetas peraugo į religingesnį ritualą. Kai kurie vaizdiniai iš šio laikotarpio rodo, kad žaidimą žaidžia ne du žmonės, o kaip miręs žaidėjas, konkuruojantis su nematomu priešu, kai kurie interpretuoja, kad jie simbolizuoja mirusio žaidėjo sielą.
Lenta tapo pomirtinio gyvenimo metafora, kurioje pėstininkai juda per lentą taip, kaip siela po mirties juda požeminio pasaulio sluoksnius. Pasiekti galutinę erdvę ir palikti lentą yra žaidimo tikslas, lygiai taip pat, kaip pasiekti Horą ir palikti požemį, po mirties egiptiečiai siekė atgimti su dievais Ozyriu, Sekhmetu ir Bastetu, laikančiais Egipto anką arba papiruso skeptras.
Žaidimo lentą sudaro 30 langelių arba lizdų, išdėstytų į 3 horizontalias eilutes po 10. Ženklai juda iš kairės į dešinę per 1 eilutę, tada nusileidžia ir juda iš dešinės į kairę per 2 eilutę. tiesiai palei 3 eilutę ir galiausiai nuo lentos. Žaidime naudojamos timothy Kendall taisyklės jo žaidime „Passing Through the Netherworld: The Meaning and Play of Senet“, senovės Egipto laidotuvių žaidime.
Žaidime yra penki specialūs langeliai, valdomi pagal savo taisykles, kurių kiekviename yra hieroglifas. 15 aikštė yra Atgimimo namai; aikštė 26 yra grožio namai; 27 aikštė yra Vandens namai: 28 aikštė yra 3 Tiesų namai; 29 aikštė yra 2 tiesų namai; ir 30 aikštė, paskutinė, yra Horo, Egipto sakalo dievo ir dangaus valdovo, namai.
Egyptian Senet yra faraoniškas iššūkių žaidimas, kuriame derinama sėkmė, strategija ir magija, autentiškos senovės Egipto šventyklų nuotraukos, taip pat meniškai sukurta grafika ir animacija senovinėje akmens žaidimo lentoje ir detalėse, išdėstytose aidioje, kapą primenančioje kameroje. Ritualistinė muzika plius judančių akmens gabalų garso efektai atkuria ikidinastinio Egipto atmosferą. Programėlės piktogramoje pavaizduota Egipto karalienė Nefertari, vaidinanti Senetą savo kape, ji buvo puiki faraono Ramseso II (Ramseso) Rio žmona. Taip pat daugelis Egipto karalienių turi panašias nuotraukas, kuriose žaidžia Senetas, pavyzdžiui, Kleopatra, Nefertitė, didžioji karališkoji Echnatono žmona, ir karalienė Hatshepsut, Tutmoso II žmona.
Rekomenduojama visiems besidomintiems egiptologija, archeologija ir mumifikacija.
Palaikomos kalbos 2022–2023–2024 m.: (anglų arabų prancūzų ispanų vokiečių italų olandų rusų japonų korėjiečių kinų portugalų–brazilų).
Abstraktūs strateginiai žaidimai Kelių žaidėjų varžymosi žaidimas Programos, veikiančios neprisijungus