Studentų įsitraukimo programa, leidžianti studentams susisiekti su savo mokykla per „Software 4 Schools“ platformą. Pereikite nuo popierinių prie skaitmeninių, parduodant bilietus internetu kartu su skaitmenine registracija, pavėluotai stebint prekes, įsigyjant prekes iš mokyklos internetinės parduotuvės, uždirbant ir išpirkus mokyklos apdovanojimus ir peržiūrint mokyklos pranešimus.
- Skaitmeninės studento tapatybės kortelės vietoj plastikinių kortelių
- Balsavimas už mokyklos rinkimus, išleistuves, grįžimą namo ir kt
- Studentų apklausos, siekiant geriau suprasti studentų poreikius
- Skaitmeniniai bilietai į mokyklos šokius ir renginius
- Įvykių stebėjimas su registracija ir išsiregistravimu
– Studentų parduotuvės pardavimo vieta (POS)
- Dvasios taškų sekimas ir apdovanojimai
- Elgesio sekimas ir intervencijų / sulaikymo paskyrimas
- Vėlyvieji stebėjimo ir skaitmeninės salės leidimai
- Mokyklos pranešimai ir pranešimai
Jei dar nenaudojate S4S ekosistemos, jūsų mokyklai ar rajonui trūksta. Įtraukite savo mokinius naudodami vieną programą, kuri palaiko jūsų mokinio sėkmę.