Studentų įsitraukimo programa, leidžianti studentams susisiekti su savo mokykla per „Software 4 Schools“ platformą. Pereikite nuo popierinių prie skaitmeninių, parduodant bilietus internetu kartu su skaitmenine registracija, pavėluotai stebint prekes, įsigyjant prekes iš mokyklos internetinės parduotuvės, uždirbant ir išpirkus mokyklos apdovanojimus ir peržiūrint mokyklos pranešimus.
- Skaitmeninės studento tapatybės kortelės vietoj plastikinių kortelių
- Balsavimas už mokyklos rinkimus, išleistuves, grįžimą namo ir kt
- Studentų apklausos, siekiant geriau suprasti studentų poreikius
- Skaitmeniniai bilietai į mokyklos šokius ir renginius
- Įvykių stebėjimas su registracija ir išsiregistravimu
– Studentų parduotuvės pardavimo vieta (POS)
- Dvasios taškų sekimas ir apdovanojimai
- Elgesio sekimas ir intervencijų / sulaikymo paskyrimas
- Vėlyvieji stebėjimo ir skaitmeninės salės leidimai
- Mokyklos pranešimai ir pranešimai
Jei dar nenaudojate S4S ekosistemos, jūsų mokyklai ar rajonui trūksta. Įtraukite savo mokinius naudodami vieną programą, kuri palaiko jūsų mokinio sėkmę.
Studentų skaitmeninis ID, šokių bilietai, studentų parduotuvė ir mokyklos pranešimai