Programa sukurta naudojant „MIT App Inventor“. Ši programa buvo pasirinkta kaip vienas iš „Google“ „Kodo mokymosi 2018“ konkursų laimėtojų !!!
Kompiuteris atspindi numerį, kuriame visi skaitmenys yra unikalūs. Kai atspėti skaičių, kompiuteris pateikia atsakymą karvių ir bulių pavidalu. Bulius nurodo skaitmenį teisingoje vietoje, o karvė rodo, kad skaičius yra skaičiumi, bet neteisingoje vietoje. Naudodami šiuos clues, turite surasti numerį.
Šis žaidimas taip pat turi įdomią funkciją. Žaidimas gali būti žaidžiamas neliesdami telefono balsu. Bet kuriuo metu bakstelėkite mikrofono piktogramą ir jis padės jums.
Pavyzdys:
Tarkime, kad kompiuterio sukurtas numeris yra 5196
* Jei jūsų spėjimas yra 1234 , kompiuteris reaguoja kaip 1 karvė ir 0 buliai - kaip skaitmuo 1 yra neteisingoje vietoje.
* Jei jūsų spėjimas yra 2956 , kompiuteris reaguoja kaip 2 karvės ir 1 bulius - kaip 5 ir 9 skaitmenys yra neteisingoje vietoje ir skaitmenyje 6 tinkama vieta.