Tai kortų žaidimas sujungia strategiją, pasirinkti, kurias korteles išlaikyti, tie išmesti ir nuspręsti tinkamą laiko baigti žaidimą remiantis savo žaidimą ir jis pajuto savo priešininkus. Jis taip pat dirba atmintį prisiminti peržiūros žemėlapius savo vietą, patikrinti, ar oponentai išmesti, ar ne, ir tt
Šiame žaidime, žaidėjas žaidžia prieš sistemą (nuo 2 iki 4 žaidėjų, todėl 1-3 sistema grotuvas). Taip pat galima konfigūruoti sistemos lygio žaidimą (taikoma visiems sistemos žaidėjais) ir atspindžio laiko kiekvienas žaidėjas sistemos (taigi laikas grotuvas išmesti kortas).
Šios taisyklės yra:
4 tikslas yra gauti mažiausią rezultatą įmanoma žaidimo pabaigos. Kiekviena kortelė turi vertę (Red Kings = 0; s = 1, 2 = 2 3 = 3, ..., V = 11; D = 12; juoda Kings = 13) ir, kad bendras yra žaidėjo rezultatas.
Paleidus žaidimą, kiekvienas žaidėjas žiūri dvi iš keturių kortelių.
Žaidimo metu, jei žaidėjas indėliai panele, jis gali žiūrėti vieną iš savo korteles. Jei jis klausia, Jack, jis gali pažvelgti į savo oponentų žemėlapyje.
Žaidimo metu, žaidėjas gali atkreipti kortelę iš kamino, laikrodžiai, ir pakeisti jį su viena iš savo kortas, jei palūkanų ar padėkite jį ant išmesti krūva kitaip. Ji taip pat gali, o ne imtis viršutinę kortą iš išmesti krūva, jei domina ir upuść vieną iš savo korteles.
Bet kuriuo metu, žaidėjas gali išmesti iš tos pačios vertės, kaip pirmosios kortelės išmesti krūva kortelę. Apie klaidą, ji atkreipia kortelę, įdėti jį į savo darbą, nežiūrėdami.
Kai žaidėjas mano, kad jis gali laimėti, paspauskite "Stop". Tai yra galutinis apvalios ir oponentai žaidžia paskutinį kortelę.
Pasibaigus žaidimo pabaigoje kiekvienam žaidėjui rezultatas rodomas ir nugalėtojas yra vienas su minimalus balas.