Miestas – problemiška istorija: alkis yra didžiausias Dono priešas. Jam beviltiškai reikia surasti ir suvalgyti savo mėsainį, kad atgautų laimę; kliūtys Dono alkiui įveikti yra miestas ir jo kintamieji. Žanras: atsitiktinis/veiksmo (arkadinis) 🕹️ Pagrindinė mechanika (žaidimo eiga) Miestas pilnas pavojų ir galimybių. Norėdamas išgyventi ir gauti mėsainį, žaidėjas turi valdyti išteklius ir vengti grėsmių: Intensyvus eismas: judantys automobiliai gali padaryti žalos ir sumažinti Dono gyvybės taškus. Įsiutę piliečiai: streso apimti pėstieji gali reaguoti agresyviai ir pulti Doną. Išgyvenimo ekonomika: žaidėjas turi rinkti monetas, išmėtytas po miestą. Mėsainis perkamas parduotuvėje už 5 monetas. Taktinis atsigavimas: parduotuvėje galima iškeisti 1 monetą į 25 % gyvybės taškų. Įspėjimas: mieste yra ribotas kiekis – tik 10 monetų. Paslėptas pavojus: saugokitės paslaptingos lapės – papildomo pavojaus, tykančio mieste.