Programavimui galite sukurti savo paprastus žaidimus, robotus, muzikos kompozicijas, meno kūrinius, animacijas ir pan., sutvarkydami piktogramų komandų kodus, kuriuos būtų lengva valdyti, net jei nežinote sudėtingų komandų simbolių ar gramatikos, padėdami juos ant kartojant kilpą arba jų išmetant.
Jis gali būti naudojamas įvairiais būdais namuose ar mokykloje, įskaitant su mokymo programa susieto turinio organizavimą, kūrybinį ugdymą, susijusį su kūrėjų veikla ir pomėgius.
Koduodami su tam skirta plokšte ir belaidžiu ryšiu galite realiu laiku patikrinti programavimo procesą ir vizualiai matyti mąstymo tvarką bei metodą (algoritmą).
Sukurtas programavimas gali būti išsaugotas ir įkeliamas, taip pat pateikiami pavyzdžiai pagrindiniam mokymuisi.
Pateikiamos dviejų tipų bibliotekos, o kiekvieną biblioteką atitinkantys komandų kodai (piktogramos) naudojami atskirai ir gali būti derinami pagal programavimą.
Prijungiant ir naudojant specialią plokštę, kurioje yra du maitinimo įrenginiai (pasirinktinai) ir įvesties bei išvesties įrenginiai, skaitmeniniai (LED, RGB, taškinė matrica), analoginiai (įvairūs jutikliai, tokie kaip infraraudonųjų spindulių jutiklis, posvyrio jutiklis, apšvietimo jutiklis ir kt.), variklis , Galite valdyti kampo reguliavimo servo variklius ir kt.
Jį galite įsigyti susieję jį su prekybos centru, skirtu pardavinėti gamintojų rinkinius, kuriuos galima naudoti įvairiais būdais, o įvairios informacijos ir medžiagos galite gauti nemokamai.