Tai žaidimas, kuris atspėja plokštumos formą žiūrėdamas į trimatį bloką iš priekio, galo, kairės ir dešinės.
Pradinių klasių egzaminų darbų užduotyse jis vadinamas „Keturių krypčių stebėjimu“, o daugeliui vaikų nesiseka, todėl išleidome kaip nemokamą vaikišką programėlę (mokomąją programėlę)!
Mes darome tai kuo paprastesnį, remdamiesi populiariomis edukacinėmis programėlėmis.
Programėlės funkcijos
· Paprasta ekrano konfigūracija
Ekranas labai lengvai skaitomas, nes yra mažai simbolių ir viskas parašyta hiragana.
・Nereikia interneto ryšio
Šiai programai nereikia interneto ryšio ir ja galima mėgautis neprisijungus.
Taip pat galite mėgautis lėktuvo režimu, todėl galėsite žaisti net lėktuve.
・Viskas gerai, jei nežinai atsakymo
Negalite perkelti blokų, susijusių su 4 krypčių stebėjimo problema, kuri atsiranda per pradinės mokyklos egzaminus, bet galite juos pasukti į kairę ir dešinę naudodami šią programą. Pasukite, kad padėtumėte vaikui suprasti.
Taip pat galite praleisti klausimus, todėl stengiamės nesustabdyti jūsų vaiko rankų kelyje.
· Sunkumą galima keisti
Galite keisti tikrintinų blokų skaičių atsižvelgdami į vaiko supratimo lygį.
Į klausimus atsakoma 2x2 skydeliais „Lengvai“ sunkumui, 3x3 skydeliais „Normaliems“ ir 4x4 skydeliais „Sunkiems“.
„Sudėtingos“ problemos yra tokio lygio, kuriuo gali džiaugtis suaugusieji.
· Daug problemų Daug problemų
Kiekvienam iš 3 sudėtingumo lygių yra 10 blokų modelių.
Yra 3 (sunkumo lygio tipai) x 10 (blokų modeliai) x 4 (priekyje, gale, kairėje ir dešinėje) = 120 klausimų, nes išvaizda skiriasi priekyje, gale, kairėje ir dešinėje.
Į būsimų naujinimų planą planuojame įtraukti daugiau problemų, kad būsimuose naujinimuose būtų daugiau problemų
・Jei atsakysite teisingai, ančių skaičius padidės!
Jei atsakysite teisingai, anties ženklas padidės viršutiniame kairiajame ekrano kampe.
Daugėjant ančių...! ?