Grandininė reakcija yra strateginis stalo žaidimas, kuriame derinami planavimo, erdvinio mąstymo ir grandininių reakcijų elementai. Žaidimą paprastai sudaro šie komponentai:
Žaidimo lenta: Žaidimo lenta yra tinklelis su daugybe langelių. Kiekvienoje ląstelėje gali būti nuo vienos iki trijų sferų.
Tikslas: tikslas yra užfiksuoti priešininko sferas ir būti paskutiniam tinklelyje!
Žaidimo eiga: Žaidėjai pakaitomis deda vieną iš savo sferų į tuščią žaidimo lentos langelį.
Kai sfera dedama ant lentos, ji gali sąveikauti su kaimyninėmis ląstelėmis. Dėl sąveikos sferos gali judėti, daugintis arba būti užfiksuotos.
Grandininės reakcijos raktas į sėkmę yra strategiškai planuoti savo judesius, kad sukeltumėte grandinines reakcijas, kurios skatina jūsų tikslą ir trukdo priešininko pažangai.
Žaidėjai turi atidžiai apsvarstyti savo veiksmų pasekmes ir numatyti, kaip jų sferų išdėstymas paveiks lentą.
Laimėjimas: žaidime gali būti įvairių laimėjimo sąlygų, tokių kaip visų priešininko sferų užfiksavimas, konkretaus rezultato pasiekimas pirmas arba konkretaus žaidimo tikslo pasiekimas.
Grandininė reakcija – tai žaidimas, reikalaujantis kritinio mąstymo, gebėjimo prisitaikyti ir gerai išmanyti žaidimo mechaniką. Jį galima žaisti kaip dviejų žaidėjų žaidimą arba su daugiau žaidėjų, priklausomai nuo naudojamos versijos ir taisyklių. Žaidimas gali būti sudėtingas ir įdomus, todėl tai yra populiarus pasirinkimas tarp strateginių žaidimų entuziastų.