Tai atsitiktinis bokšto gynybos žaidimas, kuris puola priešus, pastatydamas įvairių efektų bokštus. Kiekvienas bokštas turi skirtingus tipus, rangus ir savybes, o aukštesnio rango bokštas sukuriamas tempiant ir derinant tą patį bokštą.
◆ Bokšto tipas
-Centras: Tai bokštas, pastatytas centre, ir tai yra bokštas, susijęs su pagrindine.
-Paslauga: Tai bokštas, pastatytas aplink centrinį bokštą, ir tai yra bokštas, kuriame naudojami susidūrimai ir nenormalios valstybės atakos.
-Pasyvus: bokštas, kuris sustiprina bokštą arba suteikia antrinį efektą, kuris silpnina priešą.
Aktyvus: kai naudojamas, šis bokštas suaktyvina nurodytą sugebėjimą.
◆ Bokšto pakopa
Jei sujungsite tą patį bokštą, bus sukurtas aukštesnio lygio atsitiktinis bokštas.
◆ Bokšto atnaujinimas
Norėdami sustiprinti bokšto efektą, galite naudoti auksą.
◆ Bokšto savybės
Jei pastatysite visus vienodų savybių bokštus, gausite papildomą bokšto rinkinio efektą.
◆ Žala
-Fizinė žala: ji taikoma paveikus priešo gynybai.
- Maginė žala: ji taikoma tokia, kokia yra, nedarant įtakos gynybai.
◆ žaidimo režimas
-Klasikinis režimas: priešai kuriami kiekvieną raundą, o jei priešų skaičius viršija tam tikrą skaičių,
Nugalėti. Nužudyk visus priešus iki paskutinio turo.
◆ Atnaujinti
„Hexagon Random Defense“ yra beta kūrimo fazėje, todėl daugelis veiksnių gali dažnai kisti.