Online Tap Tap žaidimas yra įtraukiantis įgūdžiais pagrįstas konkursas, skirtas išplėsti žaidėjų refleksų, rankų ir akių koordinacijos bei judrumo ribas.
Žaidimo režimai:
Įprastas režimas: Šiame režime žaidimo laikas yra ribotas, todėl žaidimas tampa skubesnis. Žaidėjai turi bakstelėti kuo daugiau objektų per skirtą laiką, siekdami pasiekti aukščiausią įmanomą rezultatą, kol nesibaigs laikas.
Begalinis režimas: begalinis režimas suteikia daugiau atsipalaidavimo ir ilgesnio žaidimo laiko. Žaidėjai gali mėgautis žaidimu savo tempu, sutelkdami dėmesį į tikslumą ir maksimaliai padidindami savo rezultatus be laiko apribojimo. Iššūkis yra išlaikyti koncentraciją ir išlaikyti aukštą veiklos lygį ilgą laiką.
Siūlydamas ir įprastą, ir begalinį režimus, internetinis „Tap Tap Game“ pritaikytas žaidėjams, turintiems skirtingus pasirinkimus ir žaidimo stilius, suteikdamas įvairią ir patrauklią patirtį visų lygių įgūdžius.
Taškų skaičiavimo mechanika:
Puikus balas (20 taškų): pasiekiamas, kai žaidėjas akimirksniu paliečia objektą, kai jis pasirodo, parodydamas nepriekaištingą laiką ir tikslumą.
Puikus balas (15 taškų): suteikiamas, kai žaidėjas šiek tiek vėluodamas bakstelėja į objektą, demonstruodamas pagirtinus refleksus ir koordinaciją.
Geras balas (10 taškų): gaunamas, kai žaidėjas bakstelėja objektą prieš pat jam išnykstant, o tai rodo tinkamus laiko ir numatymo įgūdžius.
Juostos daugiklis: sėkmingai palietus tris iš eilės esančius objektus be klaidų, žaidėjo balai už tuos tris bakstelėjimus padauginami iš 1,5 karto, o tai apdovanoja nuoseklumą ir tikslumą.
Baudos:
Praleistas paspaudimas (-10 taškų): jei žaidėjas bakstelėja į vietą, kurioje nėra jokio objekto, o tai rodo, kad jis nėra dėmesingas, jam skiriama bauda.
Late Tap (-5 taškai): jei žaidėjas bakstelėja į vietą, kurioje objektas buvo, bet dingo, jis gauna baudą už netinkamą veiksmą.
Žaidimo logika:
Objekto išvaizda: objektai ekrane pasirodo atsitiktinai įvairiais intervalais.
Žaidėjų sąveika: žaidėjai kuo greičiau ir tiksliau paliečia pasirodžiusius objektus.
Taškai: kiekvienas bakstelėjimas vertinamas pagal jo laiką ir tikslumą ir atitinkamai suteikiami taškai.
Juostų sekimas: žaidimas seka sėkmingus žaidėjo paspaudimus iš eilės. Pasiekus tris sėkmingus bakstelėjimus iš eilės, tų trijų bakstelėjimų balams taikomas serijos daugiklis.
Baudos valdymas: žaidimas stebi, ar nėra praleistų ir vėluojančių bakstelėjimų, atitinkamai atimami taškai, kad atgrasytų nuo neatsargaus žaidimo.
Progresavimas: žaidime gali būti lygių arba vis sunkiau mesti iššūkį žaidėjams jiems progresuojant.
Pirmaujančiųjų sąrašai: žaidėjai gali palyginti savo rezultatus su kitų pasaulio lyderių lentelėse, taip skatindami konkurenciją ir skatindami tobulėti.
Sujungus šiuos elementus, internetinis „Tap Tap“ žaidimas suteikia priklausomybę ir iššūkių kupiną patirtį, kuri apdovanoja įgūdžius ir tikslumą, tuo pačiu bausdama už klaidas, galiausiai paskatindama žaidėjus siekti meistriškumo.