Naujas, jau penktas žaidimo ZhEKA lygis skirtas supažindinti vartotojus su pažangiausiomis urbanistikos tendencijomis, išmokyti kurti patogias ir gyventi tinkamas miesto erdves, taip pat parodyti, iš ko susideda miestai ir kaip jie funkcionuoja.
Kad piliečiai jaustųsi „kaip namie“, žaidėjas turi susikurti patogią miesto aplinką: plėtoti sporto infrastruktūrą ir paslaugas, stebėti eismo saugumą, taip pat teritorijų apšvietimą ir apšvietimą, būsto fondo ir komunalinės infrastruktūros kokybę, patogumų prieinamumas riboto judumo žmonėms . Pokyčiams mieste sekti naudojami specialūs miesto aplinkos kokybės rodikliai: saugumas, komfortas, ekologiškumas ir sveikata, tapatumas ir įvairovė, modernumas ir aktualumas, valdymo efektyvumas.
Naująjį žaidimą „ZHEKA: Urbanism“ bus įdomu žaisti ne tik vaikams, bet ir suaugusiems. Žaidimas vyksta tolimoje ateityje viename iš erdvėlaivių. Ženkliai išaugo Žemės gyventojų skaičius, gyvenimo sąlygos miestuose tapo nepakeliamos. Todėl aplink planetą buvo kuriamos orbitinės erdvės kolonijos, kuriose persikėlė milijonai žemiečių. Tačiau gyventojai nenustojo svajoti apie grįžimą į gimtąsias vietas.
Siekiant ištaisyti nemalonias praeities klaidas, buvo surengta ekspedicija, kurią surengė braunis Zheka ir jo asistentas dirbtinis intelektas E.V.A. Ekspedicijos tikslas – pašalinti pagrindines problemas ir sukurti patogias miesto erdves visiems planetos gyventojams. Pagrindinė Zheka ir E.V.A. – parodyti naudotojams, ką daryti, kad ateityje būtų išvengta neigiamų pasekmių. O tam reikia, pirma, įgyti bazinių urbanistikos srities žinių, antra, išmokti rasti ir užkirsti kelią įvairioms miesto problemoms, trečia, tapti aktyviu piliečiu ir daryti įtaką gimtojo miesto aplinkos kokybei. laiku. Iš tiesų, žaidime, kaip ir gyvenime, daugumos žmonių laimė tiesiogiai priklauso nuo to, koks patogus ir saugus gyvenimas yra mūsų miestuose!