„BioDive“ studentai yra jūrų biologai, keliaujantys į tarptautines nardymo vietas VR. Jie ištirs abiotinių veiksnių poveikį biotiniams veiksniams įvairiose jūrų ekosistemose, o tada dokumentuos savo mokymąsi savo skaitmeniniuose mokslo žurnaluose kompanioninėje svetainėje.
Mokiniai pereina į patirtį, pereina nuo savo asmeninio skaitmeninio mokslo žurnalo (https://biodive.killersnails.com/) į ekspedicijas šioje srityje, įskaitant Rytų Atlanto vandenyną, Ramiojo vandenyno rytinę dalį ir Indo-Ramiąjį vandenyną. Jie atlieka stebėjimus, renka duomenis, bendradarbiauja su kolegomis mokslininkais ir sintezuoja savo žinias, kad parašytų oficialias hipotezes apie kintamųjų įtaką skirtingų vandenynų ekosistemų pokyčiams. Žaidėjai turi turėti prieigą prie skaitmeninio mokslo žurnalo, kad galėtų peržiūrėti daugiau nei pirmąją sceną.
BioDive sukūrė gamtos mokslų mokytojų ir mokslininkų komanda, siekdama modeliuoti mokslinių tyrimų ir atradimų procesą. Mokiniai naudoja savo įrenginius stebėjimams ir nešiojamaisiais kompiuteriais manipuliuoti duomenimis ir sintezuoti stebėjimus, kad parodytų mokymąsi.
Šį žaidimą sukūrė apdovanojimus pelniusi komanda, kurią įkūrė praktikuojantis jūrų biochemikas. BioDive buvo sukurta remiant Nacionaliniam mokslo fondui!