放置系フルオート探索RPG~魔王退治~

Yra skelbimųPirkimai programoje
50+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Siekdama išgelbėti mirštantį pasaulį, pagrindinė veikėja, jauna mergina, vardu Alisa, pradeda tyrinėti pasaulį, kurį valdo demonas, kad padėtų savo kaimo žmonėms.

Sistema buvo labai patobulinta po atnaujinimo!
Pradėkime žaisti su Demon King Extermination, kurį žaisti tapo lengviau!

◆Visiška automatinė kova ◆
Paruošus Alisos įrangą, belieka nuspręsti, kur tyrinėti!
Visus tyrinėjimus ir mūšius valdo AI!

◆ Kruopščiai parinktas įrangos sutvirtinimas◆
Sukurkite naują įrangą naudodami surinktas medžiagas!
Galite atidžiai pasirinkti papildomas parinktis, kurios suteikiamos atsitiktinai, ir galite toliau sustiprinti savo įrangą naudodami medžiagas.
Kai jūsų įranga bus paruošta, užkariaukite naujas tyrinėjimo sritis!

◆Gyvūnų auginimas◆
Vykstant istorijai, mieli augintiniai taip pat taps draugais!

◆Atnaujinti◆
Šis žaidimas vis dar kuriamas, todėl laikas nuo laiko bus pridėta naujų funkcijų.
Jei žaidžiant žaidimą susiduriate su problemomis ar klaidomis, susisiekite su mumis naudodami programoje esančią užklausos formą.
Atnaujinta
2024-06-17

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą

Kas naujo

■アップデート情報■
・一部探索地で未実装だったBGMが追加されました

■修正情報■
・貫通ダメージの計算式の見直しを行いました
 武器等を装備していない状態では、貫通の威力がより低く適用されように変更されました。
 計算式:貫通ダメージ = (アリスの素の攻撃力*0.15 + アリスの装備類の攻撃力*0.9) * 貫通オプション率
・火傷と凍傷でダメージを受ける際、固定値ではなく最大HPの3%の値が適用されるよう調整しました
・戦闘以外でダメージを受ける場合にアリスのHPが1以下にならないよう修正しました