„Math Mission“ yra įtraukiantis ir mokomasis matematikos galvosūkių žaidimas, kuriame kryžiažodžių linksmybės derinamos su matematikos uždavinių sprendimo iššūkiais. Žaidėjai leidžiasi į jaudinantį nuotykį, kur jiems pavesta išspręsti įvairias matematines lygtis, kad galėtų užpildyti kryžiažodžių tinklelį. Žaidimas siūlo unikalų tradicinių kryžiažodžių posūkį, integruodamas skaičius, matematines operacijas ir kritinį mąstymą. Naudodami intuityvią nuvilkimo sąsają, vartotojai turi pasirinkti skaičius iš telkinio ir strategiškai sudėti juos į kryžiažodžių tinklelį, užtikrinant, kad dėlionės lygtys būtų teisingai išspręstos.
Nesvarbu, ar esate studentas, norintis patobulinti savo matematikos įgūdžius, mokytojas, ieškantis kūrybiško būdo sustiprinti matematikos sąvokas, ar tiesiog žmogus, kuriam patinka spręsti galvosūkius, matematikos misija suteikia interaktyvią ir stimuliuojančią patirtį bet kokio amžiaus žaidėjams.
Kaip žaisti
„Math Mission“ sukurta taip, kad būtų patogi vartotojui, su intuityvia mechanika, kuri leidžia ją pasiekti bet kokio amžiaus žaidėjams. Štai pagrindinis vadovas, kaip žaisti žaidimą:
Pradėkite pasirinkdami lygį
Atidarius žaidimą, žaidėjai gali rinktis iš įvairių lygių. Kiekvienas lygis turi skirtingą galvosūkį su įvairaus sunkumo, pradedant nuo pradedančiojo iki eksperto.
Iš sąrašo pasirinkite Skaičiai
Ekrano apačioje arba šone yra skaičių rinkinys, kurį žaidėjai gali naudoti norėdami išspręsti matematines lygtis. Baseiną sudaro vienaženklių ir daugiaženklių skaičių derinys, taip pat specialūs skaičiai, pvz., trupmenos ar dešimtainės dalys, atsižvelgiant į galvosūkio sudėtingumą.
Nuvilkite ir numeskite numerius
Žaidėjai turi ištraukti skaičių iš baseino ir įdėti jį į tinkamą vietą kryžiažodžių tinklelyje. Kiekviename tinklelio langelyje yra lygtis arba užuomina, kuriai reikia įdėti konkretų skaičių. Žaidėjo užduotis yra nustatyti, kuris skaičius teisingai išsprendžia lygtį.
Naudokite operacijas lygtims išspręsti
Tinklelyje matematinės lygtys bus pavaizduotos kryžiažodžių formatu. Pavyzdžiui, galite matyti horizontalų įspūdį, pvz., „8 + ? = 10“, arba vertikalią užuominą, pvz., „4 × ? = 16“. Žaidėjas turi vilkti teisingą skaičių į atitinkamą langelį, kad išspręstų lygtį. Kryžiažodžių tinklelis užtikrina, kad žaidėjai naudotų loginius samprotavimus, kad išsiaiškintų tinkamą kiekvieno skaičiaus vietą.
Patikrinkite, ar nėra klaidų
Kai žaidėjas įdeda skaičių, žaidimas patikrina, ar lygtis teisinga. Jei lygtis išspręsta teisingai, skaičius lieka vietoje. Jei lygtis neteisinga, skaičius grįš į fondą ir žaidėjas gali bandyti dar kartą.
Užpildykite galvosūkį
Dėlionė baigta, kai visos lygtys kryžiažodžių tinklelyje yra teisingai išspręstos. Jei žaidėjas užbaigia galvosūkį per nurodytą laiką, jis uždirba didesnį balą.
Pereiti į naujus lygius
Sėkmingai įveikęs lygį, žaidėjas atrakina naujus, sudėtingesnius lygius. Su kiekvienu nauju lygiu lygtys tampa sudėtingesnės, todėl reikia pažangaus problemų sprendimo ir gilesnio matematinių sąvokų supratimo.