Edukacinis nuotykių dėlionė „Kelionė į pradžią“ leidžia žaidėjams atrasti keturių priešistorinių kultūrų palei Dunojaus upę kasdienį gyvenimą.
Nors istorija yra išgalvota, meninis kasdienio gyvenimo aiškinimas remiasi tikrais archeologiniais tyrimais, atliktais keturiose priešistorinių vietų vietose: Százhalombatta Vengrijoje, Vučedol Kroatijoje, Lepenski Vir Serbijoje ir Gârla Mare Rumunijoje. Iš šių vietų žaidime buvo pristatyta daugybė nekilnojamojo paveldo objektų, šiandien saugomų muziejuose. Į žaidimą buvo įtrauktos žinomos mokslo žinios apie visuomenę, kasdienį gyvenimą, technologijas, kalbą ir kultūrą, leidžiančios žaidėjams įdomiai ir interaktyviai sužinoti apie mūsų protėvius.
Žaidime pateikiami originalūs vaizduojamojo meno kūriniai ir autentiška muzika, sukurta rekonstruojant priešistorinius instrumentus. Žaidimo eiga primena grafinius nuotolinius „taško ir paspaudimo“ įvykius nuo 1990-ųjų, maišančius 2D iliustracijas, 3D animaciją, garso ir vaizdo įrašų sekas. Žaidime yra 6 lygiai. Be pagrindinio siužeto, taip pat yra 8 trumpi miniatiūrų galvosūkiai. Žaidimą galima žaisti 5 kalbomis: anglų, vengrų, kroatų, serbų ir rumunų.
Šis žaidimas yra 2018–2019 m. Bendras kūrinys tarp „Novena d.o.o. (Zagrebas, Kroatija) ir „Pro Progressione“ (Budapeštas, Vengrija) ir buvo sukurti projekto „Kelionė į pradžią“ metu, bendrai finansuojamo Europos Sąjungos programos „Kūrybiška Europa“. Projekto „Kūrybiška Europa“ partneriai buvo KÖME (Vengrija), Sautamptono universitetas (JK), Geležinių vartų regioninis muziejus (Rumunija), „Pro Progressione“ (Vengrija), „Matrica Múzeum Régészeti Park“ (Vengrija), „Novena d.o.o. (Kroatija), Vučedolio kultūros muziejus (Kroatija), Lepenski Vir muziejus (Serbija).
Keliaukite atgal į laiką, atraskite priešistorines Dunojaus kultūras ir išsaugokite unikalią virtualios eksperimentinės archeologijos programą!