„Theory Blade“: automatinis kovotojas
Jūs nemojuojate kardu. Jūs kuriate karį, kuris tai daro.
„Theory Blade“ – tai „roguelike“ žaidimas, kuriame mūšis laimimas dar prieš jam prasidedant. Pasirinkite ginklą, sukurkite savo konstrukciją pagal platų įgūdžių medį, tada pasiųskite savo kovotoją į areną ir stebėkite, kaip jūsų teorija vystosi smūgis po smūgio. Jokių trūkčiojimo refleksų, jokių baksnojimo – tik grynas teorinis meistriškumas.
Kiekvienas bėgimas yra naujas eksperimentas. Kiekvienas mazgas yra sprendimas. Ar jūsų konstrukcija išgyvens dešimt arenos lygių?
PENKIOS GINKLŲ KLASĖS
Durklas, dvigubi ašmenys, didysis kardas, lankas ir šešių šūvių šautuvas – kiekvienas visiškai skirtingas žaidimo stilius. Ginklai nustato jūsų statistiką; įgūdžių medis nusprendžia, kaip kovosite.
75 MAZGŲ ĮGŪDŽIŲ MEDIS
Masyvus radialinis medis, išsišakojantis į penkis kelius. Kraujavimas, kritinis smūgis, gyvybės vagystė, daugkartinis smūgis, vykdymas – sujunkite pasyvius elementus į kombinacijas, kurių du žaidėjai nesukurs vienodai.
GINKLŲ PAKOPOS
Patobulinkite ir tobulinkite savo ginklą, kad padidintumėte savo sudėtį ir žalą.
AUTOMATINĖS KOVOS ARENA
Pasirinkite priešininką, užfiksuokite savo sudėtį ir leiskite dvikovai išsispręsti savaime. Gryna 1v1 strategija – geriau suprojektuotas kovotojas laimi kiekvieną kartą.
PASIEKITE SĖKMĘ
Sukaupkite aukso ir žaiskite saugiai arba rizikuokite viskuo dėl didesnio atlygio. Godumas taip pat yra strategija.
ROGUELIKIE BĖGIMAI
Įkopkite dešimt arenos pakopų, kriskite, permąstykite ir atstatykite. Trumpi bėgimai, gilūs sprendimai, begalinis pakartojamumas.
„Theory Blade“ skirtas žaidėjams, kurie gyvena metažaidime – teorijų kūrėjams, minimalių maksimalių žaidėjų kūrėjams, „kas būtų, jei sudėčiau šiuos du pasyvius“ kūrėjams. Jei kada nors praleidote daugiau laiko kurdami savo personažą nei žaisdami juo, tai yra jūsų arena.
Sukurkite savo teoriją. Įrodykite ją arenoje.