Quiz Premier League

50 tūkst.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Quiz Premier League yra naujoviškas dirbtinio intelekto varomas kriketo tematikos smulkmenų žaidimas, kuriame kriketo azartas derinamas su mokymosi smagumu. Sukurta įtraukti žaidėjus įvairiomis temomis, jis pagilina žinias per kriketo įkvėptą patirtį. Nesvarbu, ar esate smulkmenų entuziastas, kriketo gerbėjas, ar abu, Viktorina Premier League siūlo iššūkius, pramogas ir apdovanojimus.
Žaidimas pasižymi unikaliu kriketo žaidimo stiliumi. Kiekvienos rungtynės yra sukonstruotos kaip kriketo žaidimo struktūra, suteikiant galimybę žaisti 1, 2 arba 3 rungtynes ​​pagal žaidimo režimą. Kiekvienas perdavimas susideda iš šešių klausimų, o žaidėjai turi penkis vartelius. Dėl neteisingų atsakymų prarandami vartai, o tai padidina strateginį gylį.
Žaidėjai surinko taškus pagal greitį ir tikslumą. Greiti, teisingi atsakymai įveikia ribas (4 arba 6 bėgimai), o lėtesni teisingi atsakymai – mažiau bėgimų. Ši sistema sujungia strategiją, jaudulį ir linksmybes.
Žaidimo režimai
Tinklo praktika: Idealiai tinka pradedantiesiems, šis režimas leidžia žaidėjams praktikuotis ir susipažinti su žaidimo mechanika tikrinant savo žinias be konkurencijos spaudimo.
Solo žaidimas: Žaidėjai meta iššūkį įvairiuose lygiuose, pasirinkdami dominančias temas ir spręsdami vis sudėtingesnes viktorinas. Tai įdomus būdas varžytis dėl prizų kaupiant žinias.
Prekės ženklo lyga: šis režimas, kuriame pateikiamos viktorinos populiarių prekių ženklų tema, leidžia žaidėjams atsakyti į su prekės ženklu susijusius klausimus ir gauti išskirtinių apdovanojimų, derinant mokymąsi ir pramogas.
Monetų sistema
Žaidėjai uždirba monetas dalyvaudami ir atlikdami pasirodymus. Didesni balai duoda daugiau monetų, kurios gali būti panaudotos papildomiems kamuoliams, papildomiems vartams arba 50-50 gelbėjimo virvei. Monetas taip pat galima išpirkti už atlygį, taip pagerinant bendrą patirtį. Be to, vartotojai gali nusipirkti daugiau monetų pirkdami programoje.
Apdovanojimai
Viktorina Premier League motyvuoja žaidėjus specialiais prizais geriausiems atlikėjams. Siūlomi savaitės, mėnesio ir metiniai apdovanojimai su pagrindiniais prizais dviem geriausiems metų žaidėjams. Šios paskatos prideda konkurencinį pranašumą ir išlaiko jaudulį.
Viktorina „Premier League“ yra daugiau nei smulkmenų žaidimas – tai dinamiškas, kriketo tematikos nuotykis, siūlantis mokymosi, linksmybių ir apdovanojimų. Nesvarbu, ar tobulinate savo žinias, metate iššūkį sau, ar konkuruojate dėl prizų, tai visiems suteiks nepamirštamą patirtį.
Atnaujinta
2026-02-03

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą
Perduodami duomenys šifruojami
Galite pateikti duomenų ištrynimo užklausą

Kas naujo

General performance improvements and bug fixes

Programos palaikymas

Telefono numeris
+917676959017
Apie kūrėją
FELLBLADE TECHNOLOGIES PRIVATE LIMITED
dev@fellbladestudios.com
No.34&39 And 35&40, H.list 118, Kh No.935&999, Horamavu Bengaluru, Karnataka 560043 India
+91 89077 82324

Panašūs žaidimai