Istorija vaizduoja jaunuolį Chuną, kuris nori tapti muzikantu. Vieną naktį jis svajoja nukeliauti į senovės Kiniją ir susitinka su paslaptingu poetu.
Žaidime derinamos muzikos natos ir klasikiniai eilėraščiai, žaidėjai patiria kinų kaligrafijos ir eilėraščių grožį bakstelėdami dainų tekstus, kurie sinchronizuojasi su ritmu, arba piešia kaligrafiją per muzikos natas.
===Savybės===
Lyrica yra ritmo žaidimas, kuris yra unikalus daugeliu atžvilgių. Tai muzikiškai linksma; meniškai išreiškia literatūrą; ji pritaikė poeziją žaidimo eigoje ir sukūrė naują žaidimų patirtį žaidėjams.
===Apdovanojimai===
2017 m. 2-asis tarptautinis mobiliųjų žaidimų apdovanojimas SEA „Geriausias prasmingas žaidimas“
2017 m. 3-asis Tencent GAD žaidimo apdovanojimas „Geriausias mobilusis žaidimas“
2017 m. tarptautinių mobiliųjų žaidimų apdovanojimų KINIJA nominantas
2017 m. „Indie Pitch Awards“ nominantas
2017 m. „TapTap“ metinių žaidimų apdovanojimų „Geriausias garso įrašas“ nominantas
Programos, veikiančios neprisijungus