„Robotop“ yra ypatingas atsitiktinis žaidimas, pagrįstas skraidančiu robotu, bandančiu sugauti kuo daugiau monetų, kad jis galėtų atgauti savo supergalybes!
Mini robotas, bandantis pabėgti nuo raudonų dėžių, turinčių neigiamos galios, bandydamas surinkti maksimalų monetų skaičių, kuris padidins jo rezultatą, jis taip pat gali padidinti savo gyvenimą naudodamas mėlynas dėžutes arba apsisaugodamas valgydamas skydą. paprasta ir tai yra vieno žaidėjo ir kelių žaidėjų režimas.
„Robotop“ savybės:
-Lengva žaisti: optimizuotas žaidimas, kad kiekvienas galėtų lengvai žaisti žaidimą.
-Tikras žaidimas: patobulintas žaidimas su tikra fizika su apskaičiuotais susidūrimais.
-Didelis našumas: žaidimą galima žaisti visose didelio našumo mobiliosiose platformose.
-Turtingas žaidimas: žaidimo metu galite pajusti žaidimo turtingumą.
Ar jis gali išgyventi?
Žaidimas yra begalinis žaidimas, kad žaidėjas galėtų žaisti geriausias, sumušdamas kitų rekordus naudodami mūsų sukurtą pirmaujančiųjų sąrašą.
Žaidimo struktūra:
Sukurtas naudojant naujausias technologijas: žaidimą sukūrė profesionalai.
Unikalus dizainas: naudojami specialūs dizainai.
Gerai suprojektuota: aukštos kokybės grafika, kurią garantuoja ekspertai.
Išskirtinė animacija: gražios animacijos, naudojamos žaidime.
Spalvinga: ryškios spalvos naudojamos norint sukurti išskirtinį ir ergonomišką vaizdą.
Po Robotopo?
Mes paprasčiausiai dirbame su kitais „Robotop“ žaidimais, nepriklausomu žaidimu, kad žaidėjas galėtų žaisti arkadinį režimą su skirtingais žemėlapiais, kad galėtų naudotis savo papildomais elementais, taip pat 3D žaidimą, kad „Robotop“ personažas būtų geriau žinomas naudojant 3D įgūdžius ir žaidimą.
Kodėl „Robotop“ yra ypatingas žaidimas?
-Lengvas žaidimas
-Speciali grafika
-Galingas variklis
-Įdomus žaidimas
Naudojamos technologijos:
Žaidimą sukūrė ekspertai ir jis buvo labai gerai išbandytas; jį maitina vienas iš galingiausių žaidimų variklių „Unity“, kelių platformų žaidimų variklis, sukurtas „Unity Technologies“, siūlantis pagrindinę scenarijaus API C#, daugelio žaidėjų režimui „Photon Unity Networking“ (PUN) technologija buvo naudojama lanksčioms piršlyboms -Laiko žaidimo metu visus dizainus sukūrė DZimo, kuris panaudojo visus naujausius metodus, kad gautų spalvingą ir gerai animacinį žaidimą.