Kaimynas dingo. Žudikas stebi. Apsaugokite namus prieš eidami miegoti.
Košmaras tęsiasi antrajame psichologinio siaubo filmo „Go To Bed“ skyriuje.
Jūs išgyvenote savo miegamojo siaubą, bet dabar jūsų namų saugumo nebėra. Antrame skyriuje žaidžiate kaip Timmy. Jūsų kaimynė, ponia Gable, išvyko iš miesto ir paprašė jūsų patikrinti jos namus. Tai turėjo būti paprasta užduotis: palaistyti augalus, patikrinti katilą ir užrakinti duris.
Tačiau jūs ne vienas.
Gandai apie „Klajoklį“ plinta po miestą. Jis nedaužo langų; jis įeina pro neužrakintas duris. Lauke siaučiant audrai, suskamba telefonas su neįmanomomis žinutėmis, o koridoriuje pradeda judėti šešėliai.
Ar galite atlikti savo darbus, užrakinti visas duris ir gyvas grįžti namo?
„Go To Bed“ YPATYBĖS: 2 SKYRIUS:
🔒 Kaimyno namai:
Tyrinėkite visiškai naują, didesnę aplinką. Nuo šiurpaus rūsio iki tamsios palėpės – ponios Gable namai pilni paslapčių ir slėptuvių.
🧠 Psichologinis siaubas:
Ar telefonas tikrai skamba? Ar jau padėjote indus į vietą? Žaidimas krečia jūsų protą. „Paranojos sistema“ verčia abejoti, ar pavojus realus, ar tik jūsų galvoje.
📝 Ritualas:
Kaip ir pirmajame žaidime, turite užpildyti savo kontrolinį sąrašą. Užrakinti lauko duris. Užrakinti langus. Patikrinti orkaitę. Jei pamiršite ką nors... Žaidimas baigtas.
👀 Klajūnas:
Naujas priešo dirbtinis intelektas, kuris mokosi. Jis stebi iš gatvės. Jei paliksite užuolaidą atidarytą, jis jus pamatys. Jei paliksite duris neužrakintas, jis įeis.
KAIP ŽAISTI „Eiti miegoti“: 2 SKYRIUS:
Patikrinkite sąrašą: pažiūrėkite į savo suglamžytą raštelį, kad pamatytumėte, kokie darbai dar liko.
Sąveika: palieskite, kad užrakintumėte duris, uždarytumėte langus ir paslėptumėte objektus.
Klausykitės: naudokite ausines. Žingsniai, girgždančios grindys ir skambantis telefonas – vienintelės užuominos.
„Go To Bed:“: Kai namas bus saugus, bėkite atgal į saugią vietą.
Nepamirškite užrakinti durų.
Atsisiųskite „Go To Bed: CHAPT 2“ dabar ir patirkite nerimą, kurį sukelia didžiausias siaubo žaidimas apie įsilaužimą į namus.