True Evolution

500+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

„True Evolution“ – tai projektas, kurio tikslas – pademonstruoti evoliucijos teorijos principus virtualioje aplinkoje. Sąlyginiai organizmai, toliau vadinami būtybėmis, gyvena ribotoje erdvėje ir gali sąveikauti tiek su aplinka, tiek tarpusavyje. Dėl to atsiranda natūrali atranka, kuri kartu su mutacijų atsiradimu veda prie prisitaikymo formavimosi ir būtybių tinkamumo padidėjimo.

Kiekvienas padaras turi genomą – skaičių seką, kurioje užkoduota informacija apie būtybės savybes. Genomas yra paveldimas, gali atsirasti atsitiktinių pakitimų – mutacijų. Visi padarai sudaryti iš blokų, vadinamų organais, kurie yra pritvirtinti vienas prie kito judančiais jungtimis. Kiekvienas genomo organas apibūdinamas 20 realių skaičių (genų), o organų skaičius neribojamas. Yra 7 pagrindiniai audinių tipai: kaulas – neturi specialių funkcijų; kaupiamasis audinys gali sukaupti daug energijos; raumenų audinys gali susitraukti ir atsipalaiduoti judindamas būtybę; virškinimo audinys naudojamas energijai generuoti ir skirstomas į 2 potipius: heterotrofinį ir autotrofinį; reprodukcinis audinys - skirtas palikuonims sukurti, jis taip pat skirstomas į potipius: vegetatyvinis ir generatyvinis; nervinis audinys – atlieka smegenų funkciją; jautrus audinys – gali gauti informaciją apie aplinką.

Pagrindinis tikrosios evoliucijos šaltinis yra energija. Energija reikalinga bet kokiai būtybei egzistuoti, taip pat palikuonims kurti. Kaip jau minėta, energiją gali išgauti organas su virškinimo audiniu, valgydamas kitus gyvius arba fotosintezės būdu. Gavusi dalį energijos, ji pasiskirsto tarp visų gyvų būtybės organų. Kiekvienas organas išleidžia tam tikrą energijos kiekį savo egzistavimui palaikyti, o ši vertė priklauso ir nuo organo funkcijos, ir nuo jo dydžio. Augantis organas reikalauja daugiau energijos, ir kuo intensyvesnis augimas, tuo daugiau energijos jam reikia. Verta žinoti, kad visi organai turi tam tikrą energijos ribą, kurios daugiau organas nepajėgia sukaupti. Energija reikalinga ir palikuonims susikurti, o naujo padaro atsivedimo kaina priklauso nuo jo genomo.

Kokioje aplinkoje vyksta modeliavimas? Atsitiktinai susidaro kvadrato formos kraštovaizdis, už kurio būtybės negali išeiti. Jį apšviečia saulė, diena virsta naktimi. Fotosintezės metu pagaminama saulės energija priklauso nuo saulės ryškumo. O saulės ryškumas savo ruožtu priklauso nuo paros ir metų laiko. Dalis pasaulio yra padengta vandeniu, kurio lygis periodiškai kinta (kyla potvyniai). Iš pradžių vandenyje ištirpsta tam tikras kiekis organinių medžiagų (mikroorganizmų arba tiesiog organinių molekulių), kurios gali veikti kaip energijos šaltinis heterotrofams. Organinės medžiagos linkusios pasiskirstyti vandens tūryje taip, kad jos tankis būtų vienodas. Tačiau jis gali judėti fiksuotu greičiu (difuzijos greičiu) ir tik uždarame vandens tūryje (organinės medžiagos iš vieno rezervuaro negali tekėti į kitą, jei jas skiria žemė).

„True Evolution“ yra tikras dirbtinės gyvybės generatorius virtualiame pasaulyje. Dėl išgyvenimo strategijų įvairovės, populiacijų divergencijos ir specifikacijos, padarai prisitaiko ir užima tam tikras ekologines nišas. Vienas iš True Evolution privalumų – didžiulis pradinių modeliavimo sąlygų kintamumas: nustatymuose galima pakeisti daugiau nei 100 parametrų, taip sukuriant didžiulį skaičių vienas į kitą nepanašių pasaulių. Vieni gali pasirodyti visiškai netinkami gyvybei, o kituose evoliucija vyks skirtingai, kai kur padarai liks primityvūs (palankioje aplinkoje natūralios atrankos spaudimas silpnas), o kai kur priešingai susiformuos sudėtingos struktūros. . Bet kokiu atveju stebėti kiekvieną True Evolution modeliavimą yra nepaprastai įdomu!
Atnaujinta
2025-06-17

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą
Įsipareigojama laikytis „Play“ šeimos politikos

Kas naujo

Meet the all-new True Evolution 2.0!

All the key mechanics have been redesigned, and a lot of new things have been added. All this is in order to make the simulations even more realistic and exciting

Key changes in True Evolution 2.0
- Completely new physics of muscle tissue
- Destructible fasteners between the organs of creatures
- Redesigned the mechanics of predation and sexual reproduction
- Added parasitic and symbiotic nutrition mechanics
- Redesigned mechanics of energy distribution

Programos palaikymas

Apie kūrėją
Мазур Александр Павлович
artemalmaz31@gmail.com
Варшавское шоссе, 152 Москва Russia 117405
undefined

Daugiau iš Artalmaz31

Panašūs žaidimai