For Crown or Colony?

100+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems nuo 10 metų
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Metai yra 1770. Jūs esate 14 metų Nathaniel Wheeler. Jūs ką tik palikote savo šeimos ūkį ir tapote spaustuvininko mokiniu Bostone. Keliaudami mieste sutinkate įvairiausių žmonių su skirtingais požiūriais – nuo ​​raudonpalčių ir ištikimų pirklių iki poetų, mokinių ir Laisvės sūnų – jau nekalbant apie Constance Lillie, žavią jauną lojalistų pirklio dukterėčią. Kai Bostono žudynių metu kyla įtampa tarp karių ir piliečių, turite nuspręsti, kur slypi jūsų ištikimybė. Ar esate su patriotais, ar esate ištikimas karūnai? O ar padėsite Konstancijai surasti jos pamestą šunį?

"Dėl karūnos ar kolonijos?" yra dalis pripažinimo sulaukusio interaktyvaus serialo MISIJA US, kuris panardina jaunus žmones į Amerikos istorijos dramą. „Games for Change“ apdovanojimo už didžiausią poveikį laimėtojas ir iki šiol naudotas daugiau nei keturi milijonai studentų „Mission US“ buvo vadinamas „vienu patraukliausių mokomųjų žaidimų internete“ ir „galingu žaidimu, kurį turėtų patirti visi vaikai. “ Mokytojai pažymėjo, kad žaidimai yra „puikus būdas paversti istoriją tikra 21-ojo amžiaus besimokantiems“ ir „virtualus mokymasis savo geriausiu pavidalu“. Daugybė tyrimų rodo, kad naudojant Mission US gerinamos istorinės žinios ir įgūdžiai, skatinamas gilesnis mokinių įsitraukimas ir skatinama turtingesnė diskusija klasėje.

ŽAIDIMO SAVYBĖS:
• Panardina žaidėjus į 1770 m. Bostono pasaulį prieš Amerikos revoliuciją, kurios kulminacija buvo Bostono žudynės ir jos pasekmės
• Naujoviška, pasirinkimu pagrįsta istorija su daugiau nei 20 galimų pabaigų ir ženklelių sistema
• Apima interaktyvų prologą, 5 grojamas dalis ir epilogą – apytiksliai. 2–2,5 valandos žaidimo, suskirstyta į segmentus, kad būtų galima lanksčiai įgyvendinti
• Įvairūs personažai pasižymi įvairiomis perspektyvomis apie britų valdžią ir kolonijinius protestus, įskaitant istorines asmenybes Paulą Revere ir Philis Wheatley.
• Pirminiai pirminiai dokumentai, integruoti į žaidimo dizainą
• Apima teksto keitimo į kalbą, išmaniųjų žodžių ir žodyno funkcijas, padedančias sunkiai besiverčiantiems skaitytojams palaikyti, taip pat subtitrus, paleidimo / pristabdymo valdiklius ir kelių takelių garso valdymą.
• Nemokamų pagalbos pedagogams išteklių, pasiekiamų adresu mission-us.org, rinkinys apima mokymo programos apžvalgą, dokumentais pagrįstą veiklą, rašymo / diskusijų raginimus, žodyno palaikymą ir kt.

APIE MUS MISIJĄ:
• Į APDOVANOJIMAI įtraukti: „Games for Change“ apdovanojimas už didžiausią poveikį, daugkartinis Japonijos prizas, „Tėvų pasirinkimo auksas“, „Common Sense Media ON for Learning“ ir „International Serious Play“ apdovanojimai, Webby ir Daytime Emmy nominacijos.
• KRITINIAI PAŽYMĖJIMAI: „USA Today“: „galingas žaidimas, kurį turėtų patirti visi vaikai“; Mokomoji nemokama programinė įranga: „vienas patraukliausių edukacinių žaidimų internete“; Kotaku: „gyvenamos istorijos gabalėlis, kurį turėtų žaisti kiekvienas amerikietis“; 5 iš 5 žvaigždučių iš „Common Sense Media“.
• AUGSTA GERBĖJAS: iki šiol 4 milijonai registruotų vartotojų visoje JAV ir visame pasaulyje, įskaitant 130 000 mokytojų.
• ĮRODYTAS POVEIKIS: Pagrindiniame Ugdymo plėtotės centro (EDC) atliktame tyrime nustatyta, kad studentai, kurie naudojo MISSION US, gerokai pralenkė tuos, kurie mokėsi tomis pačiomis temomis naudodami tipinę medžiagą (vadovėlį ir paskaitą) – tai rodo 14,9 % žinių įgijimą, o kitų – mažiau nei 1 %. grupė.
• PATIKIMA KOMANDA: sukūrė „The WNET Group“ (NY pavyzdinė PBS stotis), bendradarbiaudama su mokomųjų žaidimų kūrimo įmone „Electric Funstuff“ ir Amerikos socialinės istorijos projektu / žiniasklaidos ir mokymosi centru, Niujorko miesto universitetas.
Atnaujinta
2025-11-09

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
Asmens informacija
Perduodami duomenys šifruojami
Galite pateikti duomenų ištrynimo užklausą
Įsipareigojama laikytis „Google Play“ šeimos politikos