Pritaikykite 3 galvosūkius su mielais paveikslėliais, kuriuos reikia suskirstyti į 3 ir daugiau grupių, su nuostabiais judesiais, daugiau nei 900 lygių, pritaikomais sunkumais ir patraukliu vaizdiniu paketu su malonia muzika.
„Match 3“ žaidimus myli milijonai žmonių visame pasaulyje. Mūsų indėlis į „Match 3“ žanrą yra pakeisti išnykusią suderintų daiktų mechaniką ir naudoti labiau į galvosūkį panašų metodą, kad vartotojai galėtų perkelti visas plyteles, kol jie išspręs visumą. lentą sukeisdami plyteles.
Žaidimo tikslas yra sutvarkyti lentą, kad visi to paties tipo vaizdai būtų išdėstyti „Match 3“ stiliumi 3 ar daugiau dydžio eilutėse ar stulpeliuose, ir nėra jokių vaizdų, kurie liktų neatitinkant 3+ grupių. Žaidėjas gali sukeisti bet kurias dvi plyteles paliesdamas jas viena po kitos, pirmoji bus aiškiai parodyta kaip pasirinkta. Kiekvieną kartą keičiant žaidimą, visos plytelės nuspalvinamos baltais ir juodais rėmeliais, kad vartotojas galėtų pamatyti, kurios plytelės tinkamai derinamos 3 ir daugiau grupėse, o kurias vis tiek reikia tvarkyti. Plytelės su baltu rėmeliu yra tinkamai sugrupuotos, o plyteles su juodu rėmeliu vis tiek reikia įdėti į 3 ir daugiau to paties tipo eilučių ar stulpelių. Kai visos plytelės yra tinkamai išdėstytos pagal savo rūšį, galvosūkis išsprendžiamas.
Vartotojai gali pasirinkti 7 tipų paveikslėlių rinkinius naudoti plytelėse (juos galima pakeisti lange Nustatymai): 1. Mielos mažos katės ir šunys. 2. Gražios skanios spurgos. 3. Cukrus perkėlė nuostabius saldainius. 4. Šypsosi žavūs maži šunys. 5. Spalvingi ir skanūs vaisiai. 6. Laiškai žmonėms, mėgstantiems paprastus dalykus. 7. Skaičiai tikriems genijams.
Pagal numatytuosius nustatymus visos tos pačios grupės plytelės taip pat turi bendrą spalvą: Mona Lisa Red, Green Yellow, Anakiwa Cyan, Laser Citrin Yellow, Blush Pink, Cornflower Blue, Sandy Brown ir Heliotrope Purple. Bet vartotojai gali išjungti plytelių spalvą ir naudoti numatytasis plytelių spalvas, apibrėžtas tema.
Neseniai pridėjome galimybę perkelti kelias plyteles, kad vartotojai galėtų lengviau atlikti sudėtingesnius judesius. Be to, mes pridėjome keturis dinamiškus fonus, kad pagerintume žaidimo vizualumą ir perteiktume žaidėjui atpalaiduojantį jausmą su gamtos peizažais.
Žaidėjas gali naudoti sunkumų slankiklį, kad dėlionės sudėtingumas būtų lengvas iki įprastas ir netgi sunkus. Slankiklio slankiklis suteikia labai pritaikomą ir individualų iššūkį kiekvienam žaidėjui. Žaidėjas gali pradėti lengvai ir sunkiai. Skirtumai tarp sunkumų, apibrėžtų atsitiktinių imčių maišymo funkcija. Paprastai kuo didesnė lenta, tuo sudėtingiau ją išspręsti.
Žaisdamas žaidimas tiksliai parodo, kiek plytelių vartotojas perkėlė ir kiek laiko jie žaidžia ekrano viršuje.
Žaidime yra 6 muzikos takeliai, grojantys fone, tačiau jį galima sustabdyti, praleisti ir reguliuoti garsumą.
Garso efektus galima reguliuoti arba nutildyti.
Žaidimas leidžia vartotojui nustatyti priminimus kiekvienai dienai, kada reikia žaisti. Kiekvienos dienos priminimą žaidėjas gali koreguoti. Ekrane „Nustatymai“ dieną galima išjungti paspaudus dieną, o visus priminimus galima visiškai išjungti vienu mygtuko paspaudimu mygtuku „Priminimai“.
Mūsų žaidimą palaiko skelbimai, kurie kartais rodomi prieš lygius, tačiau žaidėjas taip pat gali nusipirkti galimybę pašalinti skelbimus visam laikui. Mes raginame vartotojus, kuriems nepatinka reklama, naudoti šią parinktį.
Mes labai vertiname vartotojų patirtį ir siekiame tobulinti savo produktus ateityje. Mes visada džiaugiamės galėdami gauti bet kokius atsiliepimus ir pagalbos prašymus dėl mūsų produktų el. Paštu: zeus.dev.software.tools@gmail.com. Mes siekiame atsakyti per 24 valandas.