Keturi akmenų gabalai atsitiktinai patenka į žaidimo erdvę. Žaidimo tikslas yra perkelti šias figūras į kairę ir į dešinę arba pasukti jas 90 laipsnių kampu, kad susidarytų horizontali figūrėlių linija be vietos. Jei susidarys tokia linija, ji išnyks, o visos virš šios linijos esančios dalys nukris žemyn, ir kuo daugiau linijų gali išnykti kartu, tuo daugiau taškų padidės.