Žaidėjas naršo pagrindinį veikėją labirintu, kuriame yra įvairių taškų ir keturių įvairių spalvų vaiduokliai. Žaidimo tikslas yra kaupti taškus suvalgius visus labirinto taškus, užbaigiant tą žaidimo „lygį“ ir pradedant kitą lygį bei taškų labirintą. Keturi vaiduokliai klaidžioja labirinte, bandydami nužudyti pagrindinį veikėją. Jei kuris nors vaiduoklis nukenčia pagrindiniam veikėjui, jis praranda gyvybę; kai visos gyvybės prarastos, žaidimas baigtas.
Netoli labirinto kampų yra keturi didesni, mirksintys taškai, žinomi kaip jėgos granulės, kurios suteikia pagrindiniam veikėjui laikiną galimybę suvalgyti vaiduoklius ir uždirbti papildomų taškų. Priešai pasidaro giliai mėlyni, keičia kryptį ir dažniausiai juda lėčiau. Kai priešas suvalgomas, jis grįžta į centrinę dėžę, kur vaiduoklis atgauna įprastą spalvą. Mėlyni priešai mirksi baltai, kad signalizuotų, kad jie vėl taps pavojingi, o laikas, kurį priešai išlieka pažeidžiami, skiriasi priklausomai nuo vieno lygio ir žaidimo eigoje paprastai trumpėja.
Taip pat yra vaisių, esančių tiesiai po centrine dėžute, kurie pasirodo du kartus viename lygyje; suvalgius vieną iš jų gaunami papildomų taškų (100-5000).
Kas 5000 taškų gausite papildomą tiesioginį etapą.
Mėgaukis tuo!