888 yra trumpas, praktinis mobiliosios programėlės verslui kūrimo vadovas, suskirstytas į dešimt etapų, kuriuose dirbate po vieną klausimą.
Kiekvienas etapas apima vieną realaus projekto dalį. Atradimas – tai žmonių, kurie iš tikrųjų kiekvieną dieną atidarys programėlę, ir sistemų, su kuriomis ji turės dirbti, paieška. Specifikavimas – tai apimties užrašymas – ir to, kas neįeina į apimtį, užrašymas – prieš pradedant kūrimą. Dizainas apima trumpiausią sąžiningą kelią per pagrindinę užduotį, viena ranka valdomus maketus ir klaidų pranešimus, nurodančius, ką daryti toliau. Platforma palygina vietinę ir kelių platformų versiją. Kūrimas apima paslaptis, versijų kontrolę ir pasikartojančius leidimus. Integracija apima dokumentuotas API, neprisijungus veikiančias eiles ir duomenų savininkus. Testavimas apima įrenginius, kuriuos žmonės iš tikrųjų turi. Pateikimas apima tai, kas lemia programėlės atmetimą. Paleidimas apima etapinį diegimą ir skaičius, kuriuos verta išmatuoti. Palaikymas apima metinius OS leidimus ir skirtumą tarp klaidos ir pakeitimo.
Kiekviename etape užduodami penki klausimai su trimis atsakymais į kiekvieną. Perskaitykite klausimą, pasirinkite atsakymą, kurį gintųte klientui, ir iš karto pasirodys užuomina – teisinga ar neteisinga, visada gausite argumentaciją. Iš viso penkiasdešimt patarimų.
Neteisingas atsakymas arba klausimas, paliktas atsakyti iki laikrodžio pabaigos, kainuoja vieną iš jūsų bandymų. Ankstyvajame etape galite atlikti tris bandymus ir naudoti patogų laikrodį; paskutiniame etape lieka vienas bandymas ir dvylika sekundžių vienam klausimui, todėl mąstymas turi būti aštrus. Norėdami atrakinti kitą etapą, įveikite visus penkis klausimus.
Jūsų etapo balas sudaromas iš teisingai atsakytų atsakymų, teisingų atsakymų eilės po jų ir likusio laiko laikrodyje, įskaitant premiją už etapo užbaigimą be nė vienos klaidos. Kiekvienam etapui saugomi geriausi balai, o statistikos ekrane rodoma, kiek etapų išspręsta, kiek patarimų atrakinta ir jūsų geriausias iki šiol pasiektas balas – todėl visada yra priežastis grįžti į ankstesnį etapą ir jį įveikti.
Programėlė skirta žmonėms, kurie užsako, planuoja ar kuria verslo programas: įkūrėjams, sprendžiantiems, ko prašyti, projektų vadovams, rašantiems trumpą aprašymą, ir kūrėjams, norintiems trumpos kodo praktikos versijos.
Funkcijos:
- Dešimt etapų, kurie seka tikrą programėlės projektą nuo atradimo iki palaikymo
- Penkiasdešimt praktinių patarimų, po vieną kiekvienam klausimui
- Greitas žaidimas viena ranka – skaityk, rinkis, mokykis
- Laikmatis kiekvienam klausimui ir ribotas bandymų skaičius, kuris mažėja kylant etapams
- Geriausias kiekvieno etapo rezultatas saugomas, o už nepriekaištingą rezultatą skiriama premija
- Etapo, patarimo ir bendros rezultatų sumos rodomos statistikos ekrane
- Jokių paskyrų ir nieko nereikia pirkti
Dešimt etapų, penkiasdešimt patarimų, kaip sukurti programėlę.