Žaidimas „Priešingybės“ skatina pažinimo funkciją, leisdamas atpažinti priešingas sąvokas, tokias kaip aukštas/žemas, didelis/mažas, karštas/šaltas, daug/mažai ir kt. Žaidimas taip pat leidžia lavinti atmintį, palaikyti aktyvų protą, gerinti stebėjimą, dėmesį ir susikaupimą, imituoti klasikinį atminties žaidimą, kuris tradiciškai žaidžiamas kortomis, kur reikia rasti lygias kortų poras, tuo skirtumu, kad šiuo atveju reikia surasti poras. atitinka minėtas priešybes.
Dėkojame už Arcadia Informática Educativa bendradarbiavimą kuriant programoje naudojamų vaizdų grafinį dizainą.