Skaitmeninis smegenų mokymas yra programa, leidžianti lavinti skaičiavimą, įsiminimą ir refleksus, nepriklausomai nuo amžiaus, nuo vaikų iki senjorų.
Yra aštuoni mokymai: „nenutrūkstamas skaičiavimas“, „simbolių užpildymas“, „greičio atmintis“, „ribota atmintis“, „užsakymo paspaudimas“, „minimalios vertės bakstelėjimas“, „puikus laikas“ ir „blykstės psichinė aritmetika“.
Kiekvieną mokymą galima atlikti neribotą skaičių „mokymų“ ir „testo“, kurio rezultatas registruojamas tik vieną kartą per dieną.
Naudodami šią programą galite atlikti šiuos 8 smegenų treniruočių tipus.
1. Nuolatinis skaičiavimas
Tai mokymas vienas po kito išspręsti ekrane rodomas skaičiavimo problemas. Įveskite atsakymą naudodami skaičių mygtukus ekrano apačioje. Iš viso yra 30 klausimų.
Prasidėjus mokymui, pradeda veikti ekrano viršuje esantis laikmatis, o išsprendus visus 30 klausimų, laikmatis sustoja. Reitingas nustatomas pagal laiką, per kurį reikia išspręsti 30 klausimų.
Be to, galite pasirinkti užduodamo klausimo tipą iš šių 5 modelių.
-Keturios aritmetinės operacijos: atsitiktinai užduodamos sudėjimo, atėmimo, daugybos ir padalijimo skaičiavimo problemos.
-Papildymas: bus pateikta tik papildymo skaičiavimo problema.
-Atimtis: bus pateikta tik atimties skaičiavimo problema.
-Dauginimas: bus pateiktos tik daugybos problemos.
-Padalinys: bus pateikti tik padalijimo skaičiavimo klausimai.
2. Užpildykite simbolius
Tai mokymas įvesti ekrane rodomas formules atitinkančius simbolius iš ekrano apačioje esančių mygtukų „+“, „-“, „ד ir „÷“ ir juos spręsti vieną po kito. Iš viso yra 30 klausimų.
Prasidėjus mokymui, pradeda veikti ekrano viršuje esantis laikmatis, o išsprendus visus 30 klausimų, laikmatis sustoja. Reitingas nustatomas pagal laiką, per kurį reikia išspręsti 30 klausimų.
3. Greičio atmintis
Įsiminkite ekrane rodomų skaičių išdėstymą per trumpesnį laiką, įsiminę paspauskite mygtuką „Atsakyti“ ir bakstelėkite kvadratus, išverstus į viršų didėjančia skaičių tvarka.
Paspauskite mygtuką „Pradėti“, kad paleistumėte laikmatį ekrano viršuje, ir paspauskite mygtuką „Atsakyti“, kad sustabdytumėte laikmatį. Reitingas nustatomas pagal įsiminimo laiką. Jei pakeliui paliesite per klaidą, tai bus „Nėra įrašo“.
Pasirinkite įsimintino kvadrato dydį iš „4x2“, „4x3“, „4x4“ ir „4x5“.
4. Apriboti atmintį
Laiku įsiminkite ekrane rodomų skaičių išdėstymą. Kai ekrano viršuje rodomas laikmatis pasiekia 0, kvadratai pasukami į išorę. Tada bakstelėkite didėjančia skaičių tvarka. Kvadratų, kuriuos reikia apversti, skaičius didėja po vieną, pvz., 1 ⇒ 2 ⇒ 3 ⇒ ... Didžiausias klausimų skaičius yra 42 (42 kvadratai). Reitingas nustatomas pagal kvadratų, kuriuos galima įsiminti, skaičių.
5. Pasukite čiaupą
Bakstelėkite ekrane atsitiktinai išdėstytus skaičius nuo 1. Reitingas nustatomas pagal laiką, per kurį reikia paliesti visus kvadratus. Jei pakeliui paliesite per klaidą, tai bus „Nėra įrašo“.
Pasirinkite norimo paliesti kvadrato dydį iš „16 kvadratų“, „25 kvadratų“ ir „36 kvadratų“.
6. Minimalus bakstelėjimas
Bakstelėkite mažiausią vertę horizontaliame stulpelyje ekrano apačioje. Kai paliečiate mažiausią vertę, visas stulpelis mažėja vienu žingsniu žemyn, todėl dar kartą palieskite minimalią vertę, kad judėtumėte į priekį. Reitingas nustatomas pagal laiką, kol paliesite minimalią visų 50 stulpelių vertę. Jei pakeliui paliesite per klaidą, tai bus „Nėra įrašo“.
7. Tobulas laikas
Siekiame nustoti skaičiuoti tiksliu tiksliu laiku, rodomu ekrano viršuje. Norėdami pradėti skaičiuoti, bakstelėkite „Pradėti“. Skaičių skaičiai dingsta viduryje.
Bakstelėkite „Sustabdyti“, kai nuspręsite, kad skaičius pasiekė tikslinį laiką. Tai kartojama 3 kartus, o reitingas nustatomas pagal bendrą nuokrypio nuo tikslinio laiko vertę.
8. Žaibiška psichinė aritmetika
Skaičiai ekrane bus rodomi žaibiškai, todėl sudėkite juos visus kartu. Kai rodomi visi skaičiai, įveskite atsakymą iš skaičių mygtuko ir paspauskite mygtuką „Gerai“. Jei atsakysite teisingai, galite pereiti į kitą lygį. Reitingas nustatomas pagal jūsų išvalytą lygį (maksimalus 20 lygis).
Šioje programoje naudojame šias medžiagas.
-------------------------------------------------- --------------
Naudota garso medžiaga: „OtoLogic“ (https://otologic.jp)
-------------------------------------------------- --------------