Sveiki atvykę į APPSPHINX LEARNING seriją KNOWLEDGE ON THE GO! KOMPIUTERIŲ MOKSLO PAGRINDAI – tai aiški ir gerai sutvarkyta studijų medžiaga, apimanti esmines KOMPIUTERIŲ MOKSLO sąvokas. Nesvarbu, ar esate studentas, besimokantis visą gyvenimą, ar kažkas, norintis tobulinti savo įgūdžius, ši programa skirta visiems supratimo lygiams.
Kiekviena tema yra kruopščiai sutvarkyta, todėl lengviau suvokti sudėtingesnes idėjas. Sujungę skirtingas sąvokas įgysite gilesnį supratimą apie tai, kaip veikia visa informatika, todėl jūsų mokymosi patirtis bus visapusiška ir maloni. Programėlės turinys pagrįstas OpenStax edukaciniais ištekliais.
👉 NUOSTABOS FUNKCIJOS
✔ JOKIŲ REKLAMŲ
✔ NĖRA PRENUMERACIJOS
✔ 100% NEPRISIJUSI
✔ KOKYBĖS TURINYS
✔ PERJUNGTI TEmą (per išorinę skaitytuvo programą)
✔ BE MOKYKLOS AR KOLEGIJOS STUDENTŲ, ŠI PROGRAMĖ TINKA INŽINERIJAI, UPSC CSE, SSC CGL, IBPS - BANK PO, CAT, OPSC IR ASO ASPIRANT, KURIE NORI IŠVALYTI PAGRINDINĮ KOMPIUTERIŲ KOMPUTORIŲ.
PASTABA: anksčiau įtraukėme skaitytuvą programoje, bet pašalinome jį dėl priežiūros problemų. Šiuo metu kuriame savo vidinį PDF skaitytuvą Appsphinx PDF Reader. Tuo tarpu rekomenduojame naudoti trečiosios šalies PDF skaitytuvą. Apsilankykite programos nustatymų puslapyje, kad rastumėte rekomenduojamą atvirojo kodo PDF skaitytuvą, kuriame nėra skelbimų ir kuris pagerina jūsų programos patirtį.
Programos turinys:
1. Informatikos įvadas
2. Kompiuterinis mąstymas ir dizaino pakartotinis naudojimas
3. Duomenų struktūros ir algoritmai
- Algoritmo projektavimas ir atradimas
- Formalios algoritmų savybės
- Algoritminės paradigmos
- Algoritmų pavyzdžiai pagal problemą
- Informatikos teorija
4. Lingvistinis algoritmų realizavimas: žemo lygio programavimo kalbos
- Skaičiavimo modeliai
- C pastatymo programos
- Lygiagretaus programavimo modeliai
- Programavimo modelių taikymas
5. Algoritmų aparatinės realizacijos: kompiuterinių sistemų projektavimas
- Kompiuterinių sistemų organizavimas
- Kompiuterių abstrakcijos lygiai
- Informacijos pateikimas mašinos lygiu
- Atstovavimas mašinos lygiu programos
- Atminties hierarchija
- Procesoriaus architektūra
6. Infrastruktūros abstrakcijos sluoksnis: operacinės sistemos
– Kas yra operacinė sistema?
- Pagrindinės OS koncepcijos
- Procesai ir lygiagretumas
- Atminties valdymas
- Failų sistemos
- Patikimumas ir saugumas
7. Aukšto lygio programavimo kalbos
- Programavimo kalbos pagrindai
- Programavimo kalbos konstrukcijos
- Alternatyvūs programavimo modeliai
- Programavimo kalbos diegimas
8. Duomenų valdymas
- Duomenų valdymo dėmesys
- Duomenų valdymo sistemos
- Reliacinės duomenų bazių valdymo sistemos
- Nereliacinės duomenų bazių valdymo sistemos
– Duomenų saugykla, duomenų ežerai ir verslo informacija
9. Programinės įrangos inžinerija
– Pagrindai
- Procesas
- Specialios temos
10. Įmonių ir sprendimų architektūros valdymas
- Modelių valdymas
- Įmonių architektūros valdymo sistemos
- Sprendimų architektūros valdymas
11. Žiniatinklio programų kūrimas
- Pavyzdys reaguojantis WAD su Bootstrap/React ir Django
- Pavyzdinis Native WAD su React Native ir Node arba Django
– Ethereum Blockchain Web 2.0/Web 3.0 programos pavyzdys
12. Debesų vietinių programų kūrimas
- Debesis pagrįstos ir vietinės debesies taikomųjų programų diegimo technologijos
- PaaS ir FaaS debesies vietinių programų diegimo pavyzdžiai
13. Hibridinių Multicloud skaitmeninių sprendimų kūrimas
- Hibridiniai „Multicloud“ sprendimai ir „Cloud Mashups“.
- Didysis debesis IaaS
- Big Cloud PaaS
- Pažangių autonominių tinklų supersistemų link
14. Kibernetinių išteklių savybės ir kibernetinių kompiuterių valdymas
- Kibernetinių išteklių valdymo sistemos
- Kibernetinio saugumo giluminis nardymas
- Kibernetinių išteklių naudojimo valdymas