Ar esate tikras sudoku gerbėjas? Įrodykite tai išspręsdami 49 x 49 tinklelį.
Pagrindinės pastabos:
- Unikalūs galvosūkiai 49 x 49 tinklelyje.
- Kelios integruotos kalbos (CN, DE, EN, ES, FR, IT, JP, KO, PT).
- Dėlionės variklis, kuris padės jums sunkumus, atsižvelgiant į jūsų asmeninį pasirodymą.
- Numatytoji balta spalva juodose ir kitose spalvų paletėse.
- Kelios iš pradžių galimos užuominos, jei užstrigtumėte, kurių galėtumėte gauti daugiau (pvz., žiūrėkite skelbimus, pirkite).
- Automatinio paleidimo funkcija (žiūrėkite, kaip sprendžiamas galvosūkis).
- Viršutiniame dešiniajame valdymo skydelyje ieškokite piktogramos „i“, kad pamatytumėte, kam skirti mygtukai (jie automatiškai rodomi tik pirmą kartą paleidus žaidimą).
- Daug parinkčių, tokių kaip:
. Pažymėkite galimus ir neįmanomus kandidatus.
. Įtaka teksto galvosūkio sunkumą.
. Skaičių klaviatūros automatinio slėpimo įjungimas / išjungimas.
. Skaičių klaviatūros pagalba įjungiama/išjungiama.
. Pakeiskite skaičių klaviatūros padėtį (paspauskite + laikykite + vilkite).
. Koreguokite meniu ir skaičių klaviatūros dydžius.
. Paniravimas ir mastelio keitimas.
. Centrinis tinklelis.
. Užrakto sukimas.
Kiekviename stulpelyje, kiekvienoje eilutėje ir kiekviename laukelyje yra 2401 laukas, kurį reikia sutapti su skaičių nuo 1 iki 49 rinkiniu. Kiekviename iš tų namų kiekvienas skaičius nuo 1 iki 49 pasirodo tik vieną kartą.
Diegdami pasirinkite pageidaujamą kalbą ir mokėjimo lygį (patartina pradėti pradedantiesiems) ir eikite į viršų. Kelyje jūsų laukia daug laimėjimų. Skaičių klaviatūra gali padėti rodyti tik galimus laukų numerius arba galite šią pagalbą išjungti.
Kaip žaisti? Trumpai patikrinkite visą tinklelį, kad susidarytumėte bendrą įspūdį apie pateiktą galvosūkį. Kai kuriuose laukuose jau bus užuominų. Patikrinkite tuščių laukų koncentraciją stulpeliuose, eilutėse ar langeliuose, atsižvelgiant į tai, kas pageidaujama. Bet koks stulpelis, eilutė ar langelis taip pat gali būti vadinamas namu. Lengvesni galvosūkiai turės tik keletą tuščių laukų ir pasiūlys daug užuominų. Kuo tuštesnė tinklelis, tuo mažiau įkalčių bus akivaizdu, bet jie vis tiek išliks.
Pradėkite nuo srities, kurioje yra mažiausiai tuščių laukų. Jei kuriame nors stulpelyje, eilutėje ar laukelyje trūksta tik vieno numerio, trūkstamas elementas yra tiesiog tas trūkstamas skaičius. Užpildykite šį skaičių ir tęskite kitus tuščius laukus tokiu pat būdu.
Paprasčiausiuose žaidimuose (kaip ir pradžioje, jei pradedate kaip naujokas) gali tekti užpildyti tik kai kuriuos vienetus, tai yra laukai, kuriuose yra tik vienas galimas kandidatas. Išsiaiškinkite, kurio numerio trūksta, ir įdėkite jį. Jei pasirinktas skaičius teisingai pasirinktas ir kai bus nustatyti visi bet kurio elemento įvykiai, elementas bus paryškintas ir užrakintas.
Jei pastebėsite, kad kažkam reikia mūsų dėmesio, norėtume išgirsti iš jūsų (1) nurodytu el. pašto adresu arba (2) susisiekimo forma svetainėje.
Ačiū, kad žaidėte.