Exotic Bloom Quest

Turinio įvertinimas
Visiems
5+
Atsisiuntimai
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

„Exotic Bloom Quest“ – tai aukščiausios kokybės, aukštos kokybės „Memory Match“ galvosūkių žaidimas, sukurtas mobiliosioms platformoms, kurio centre – elegantiškas egzotiškų gėlių kompozicijų pasaulis. Žaidimas meta iššūkį žaidėjams atrasti paslėptas retų gėlių poras – tokias kaip orchidėjos, lotosai ir rojaus paukščiai – gražiai perteiktoje botaninėje aplinkoje. Pagrindinė patirtis sukurta taip, kad būtų atpalaiduojanti ir intelektualiai stimuliuojanti, siūlant išbaigtą žaidimo ciklą, kuris apdovanoja susikaupimą ir atmintį. Žaidimo vizualinis identitetas paremtas „sodra egzotika“, naudojant rafinuotą džiunglių žalios, orchidėjų violetinės ir lotoso aukso spalvų paletę. Kiekvienas elementas, nuo rankomis tapyto 8K fono iki sudėtingų kortų ciferblatų dizaino, yra sukurtas taip, kad atrodytų prabangiai ir moderniai. Vartotojo sąsajoje yra stiklomorfizmo efektai ir sklandžios mikroanimacijos, užtikrinančios, kad kiekvienas bakstelėjimas ir perėjimas būtų aukščiausios kokybės ir reaguojantis, panardindamas žaidėją į gilią, tropinę džiunglių atmosferą. Žaidimas apima 30 skirtingų lygių, suskirstytų į tris atskirus skyrius: „Tropinis baldakimas“, „Zen lotoso sodas“ ir „Vidurnakčio orchidėjų šiltnamis“. Sudingumas kinta dinamiškai – nuo ​​paprastų 2x2 tinklelių pradedantiesiems iki sudėtingų 6x6 tinklelių su griežtais judesių ir laiko apribojimais pažengusiems žaidėjams. Kiekvienoje kortelėje yra aukštos kokybės 3D apvertimo animacija, naudojant pritaikytas transformacijos matricas, sukurianti lytėjimo ir malonumo pojūtį žaidėjams ieškant atitikmenų gėlių tinklelyje. Navigacija sklandžiai vyksta per gerai struktūrizuotą ekranų seriją, pradedant įtraukinčiu vienkartiniu pasveikinimo ekranu ir centriniu pagrindiniu centru. Iš ten žaidėjai gali pasiekti skyrių pagrindu veikiantį lygio pasirinkimą, savo vietinius pasiekimus arba išsamius nustatymus. Kai lygis įveikiamas, pasirodo pergalės ekranas „Sodas žydėjo!“, kuris apskaičiuoja našumu pagrįstą 3 žvaigždučių įvertinimą ir akimirksniu atrakina kitą iššūkį, tuo pačiu išsaugodamas visą pažangą vietinėje duomenų bazėje. Techniniu požiūriu žaidimas sukurtas naudojant „Flutter“ ir „Provider“ paketą, kad būtų užtikrintas patikimas ir reaktyvus būsenos valdymas. Jame yra nuolatinis duomenų sluoksnis, naudojant „SharedPreferences“, kad būtų galima stebėti atrakintus lygius, žvaigždžių skaičių ir specialius pasiekimus, tokius kaip „Meistras gėlininkas“. Programa yra griežtai optimizuota našumui, naudojant aukštos kokybės vietinius išteklius ir efektyvius atvaizdavimo metodus, todėl užtikrinama gamybai paruošta, be klaidų patirtis, lokalizuota tik anglų kalba.
Atnaujinta
2026-04-04

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą

Kas naujo

V 1