Dėl gamtos išteklių išsekimo dėl begalinių žmonių poreikių pagaliau kilo pasaulinis karas. Žemės aplinka, kuri ir taip buvo nesaugi, galutinai sugriuvo, viena po kitos sekė ugnikalnių išsiveržimai, potvyniai ir cunamiai, įvairios stichinės nelaimės, tarsi norėta atsikratyti žemę niokojančių „parazitų“.
Vieną dieną danguje pasirodė raudonas mėnulis, lydimas didelio masto meteorų lietus, žemė vėl nukentėjo. Į žemę buvo atnešta meteorite esanti raudonojo mėnulio energija, kuri galėjo ne tik kristalizuoti kitas šalia esančias energijas, bet net pagimdyti naujas elementarias būtybes ir dvasinius kūnus. Nuo tada žemė turi dar vieną išteklių ir įžengė į naują išteklių erą.
Per šį laikotarpį rūšys ir aplinka žemėje patyrė drastiškų pokyčių, o daugybės rūšių išnykimas ir mutacijų raida taip pat sukūrė precedento neturinčią aplinką. Nors žemė nuolat traumuojama, bet tam tikra prasme ji taip pat sulaužoma ir atstatoma. Praėjo daug metų, o po nelaimės žemės aplinka atgavo stabilumą, skirtumas tas, kad šį kartą žmonės nebėra žemės šeimininkai. Vietoj to jis mažu gestu tapo išgyvenusiųjų nariu šiame naujame pasaulyje.
žaidimo įvadas
Red Moon yra Roguelike+ denio kūrimo žaidimas. Žaidime galite pasirinkti kortų meistrus iš trijų rasių: Human Race, Mountain Spirit Race ir Soul Race.Kiekviena rasė turi savo talentus ir įgūdžius.
Žaidimo ypatybės:
1. Atsitiktiniai žemėlapiai, atsitiktinės lobių skrynios, atsitiktiniai įvykiai;
2. Atsitiktiniai monstrai: elitiniai monstrai, boso monstrai, stipresni monstrai gali gauti turtingesnį atlygį;
3. Atsitiktinės kortos, įranga ir palaiminimai krinta, o skirtingi kortų deriniai turi skirtingus žaidimo būdus;
4. Savo ruožtu pagrįstas mechanizmas, daugiau magistrantūros egzaminų strategijos;
5. Specialus naktinis mechanizmas: kai naktį patekės raudonas mėnulis, pabaisos siautuos ir jų atributai bus sustiprinti;