Dviejų žaidėjų neprisijungęs domino žaidimas, kurį galima žaisti tarp žmogaus ir roboto. Žaidimas apima domino plytelių rinkinį, kuris sumaišomas ir išdalinamas kiekvienam žaidėjui. Žaidėjai paeiliui deda plyteles ant žaidimo paviršiaus, suderindami ant plytelių esančius skaičius su jau padėtų plytelių skaičiais. Žaidimas baigiasi, kai vieno žaidėjo rankoje nebelieka plytelių arba kai nė vienas žaidėjas negali atlikti tinkamo ėjimo. Laimi žaidėjas, kurio rankoje žaidimo pabaigoje liko mažiausiai plytelių.
Robotas žaidėjas yra užprogramuotas žaisti strategiškai, naudojant algoritmus, kad nustatytų optimalius judesius pagal jo turimas plyteles ir žaidimo paviršiuje esančias plyteles.
Be to, žaidimas taip pat gali apimti įvairius žaidimo variantus, pvz., blokuoti arba traukti domino. Blokuodami žaidėjai bando blokuoti priešininką, kad jis nepadarytų ėjimo, o traukdami domino, žaidėjai traukia plyteles iš kaulo, kai negali atlikti ėjimo.
Kad būtų linksmiau, žaidimas taip pat gali leisti žaidėjams pritaikyti plytelių išvaizdą ir žaidimo paviršių. Žaidėjai gali rinktis iš skirtingų temų ir fonų, kad žaidimas būtų vizualiai patrauklesnis.
Žaidimą galima žaisti įvairiose platformose, pavyzdžiui, staliniuose ir mobiliuosiuose įrenginiuose, todėl jis pasiekiamas daugeliui žaidėjų. Jis taip pat gali palaikyti kelias kalbas, kad galėtų patenkinti žaidėjus iš skirtingų regionų.
Apskritai šis dviejų žaidėjų neprisijungęs domino žaidimas, kuriame žaidžia žmonės ir robotai, yra puikus būdas praleisti laiką su draugais ir šeima, taip pat mesti iššūkį strateginiam roboto priešininkui.