„D-Day 1944“ – labai vertinamas ėjimų strategijos žaidimas, kurio veiksmas vyksta Antrojo pasaulinio karo Vakarų fronte. Joni Nuutinen, sukurtas karo žaidimų kūrėjų nuo 2011 m. Paskutinis atnaujinimas: 2026 m. sausis.
Generolas Eisenhoweris atsistatydino, o jūs vadovaujate sąjungininkų invazijos pajėgoms (tankams, desantininkams, pėstininkams ir oro pajėgų daliniams). Žaidimo tikslas – išsiveržti iš D dienos placdarmų ir kuo greičiau išlaisvinti kuo didesnę dalį vokiečių okupuotos Prancūzijos. Norint užimti aukščiausią vietą Šlovės muziejuje, reikia sumaniai apsupti vokiečių dalinius, kovojant tiek su reguliariosiomis Vermachto divizijomis, tiek su baimę keliančiais Panzer VI (Tiger I) tankų daliniais.
Jūsų vadovaujami įvairūs daliniai: „Sherman M4“ tankai, amerikiečių, britų ir kanadiečių pėstininkų divizijos, desantininkai, specialieji daliniai, tokie kaip JAV armijos „Rangers“ ir Karališkųjų jūrų pėstininkų komandosų brigada, specialūs krabų minų valymo tankai ir oro pajėgų daliniai. Tuo tarpu vokiečių Vermachtas pradeda nuo pakrantės įtvirtinimų ir labai silpnų Rytų batalionų bei statinių pėstininkų dalinių, tačiau dienoms bėgant jis sustiprinamas reguliariais pėstininkų ir tankų divizijomis.
PASTABA: Šis žaidimas siūlo malonų, greitą, nedidelio mastelio klasikinio stalo žaidimo „D-Day invasion“ patirtį aukšto divizijos lygyje, kuriame vienetų skaičius yra pakankamai mažas, kad ėjimai vyktų greitai, todėl greičiau pateksite į Šlovės muziejų. Atskiras žaidimas „Juta ir Omaha“ modeliuoja amerikiečių išsilaipinimus ir desantinius desantus detaliai bataliono lygmenyje, o žaidimas „Juno ir Sword“ imituoja britų ir kanadiečių placdarmus bei specialią operaciją, skirtą užimti Orno upės tiltus bataliono lygmenyje, naudojant daug didesnį žemėlapį.
„Niekada nemačiau tiek daug drąsių vyrų, per vieną dieną nuveikiančių tiek daug drąsių dalykų.“
- Richardas D. Wintersas, JAV armijos desantininkas
FUNKCIJOS:
+ Ilgaamžiškumas: Dėl integruoto kintamumo ir kintamo dirbtinio intelekto technologijos kiekvienas žaidimas suteikia unikalią karo žaidimo patirtį.
+ Nustatymai: Yra įvairių žaidimo patirties išvaizdos keitimo parinkčių: keisti sudėtingumo lygį, šešiakampio dydį, animacijos greitį, pasirinkti vienetų (NATO arba REAL) ir miestų (apvalus, skydas, kvadratas, namų kvartalas) piktogramų rinkinį, nuspręsti, kas piešiama žemėlapyje, ir daug daugiau.
+ Patyrę vienetai išmoksta naujų įgūdžių, pavyzdžiui, pagerina puolimą ar gynybą, geba kirsti upes neprarandant papildomų judėjimo taškų.
+ Istorinis tikslumas: Kampanija atspindi istorinę tikrojo 1944 m. Normandijos išsilaipinimo tvarką, įskaitant divizijas, kurios kovojo per Normandijos išsilaipinimą ir po jo vykusią Normandijos kampaniją Antrajame pasauliniame kare.
„D diena buvo didžiausia desantinė operacija, kada nors surengta pasaulio istorijoje. Tai buvo planavimo, vykdymo ir drąsos triumfas.“
- Winston Churchill, Jungtinės Karalystės ministras pirmininkas
Programos, veikiančios neprisijungus