„Allied Invasion of Japan 1945“ – tai ėjimais pagrįstas strategijos žaidimas, kurio veiksmas vyksta Ramiojo vandenyno teatre ir kuriame modeliuojama suplanuota, bet neįvykdyta Antrojo pasaulinio karo operacija. Joni Nuutinen: karo žaidimų kūrėjas nuo 2011 m. Naujausia versija išleista 2026 m. sausio mėn.
Šis scenarijus apima operaciją „Olympic“ (išsilaipinimas Kiūšiū), kuri buvo pirmoji operacijos „Downfall“ (Japonijos invazija) dalis. Antroji dalis, operacija „Coronet“, turėjo vykti 1946 m.
Šioje kampanijoje jūs vadovaujate JAV desantinėms pajėgoms, kurioms pavesta užimti Kiūšiū, piečiausią Japonijos namų salą, ir paruošti dirvą antrajam operacijos „Downfall“ etapui.
Japonijos geografija privertė sąjungininkus pasirinkti nuspėjamą strategiją, o japonai gerai parengė savo pajėgas atremti amerikiečių puolimą. Siekdama apginti Kiūšiū, Japonija planuoja panaudoti didžiąją dalį savo kariuomenės, taip pat didžiulį skaičių vietinių kovos vienetų ir tai, kas liko iš jos karinio jūrų laivyno galios. Tai, kad Japonijai pradeda trūkti atsargų, atsveria neįtikėtini atstumai, su kuriais sąjungininkai turi susidurti, jau nekalbant apie kamikadzės lėktuvus ir nykštukinius povandeninius laivus.
FUNKCIJOS:
+ Dėl daugybės integruotų variantų ir unikalaus žaidimo dirbtinio intelekto kiekvienas žaidimas suteikia skirtingą karo žaidimo patirtį.
+ Nustatymai: Yra daugybė parinkčių, leidžiančių pakeisti žaidimo patirties pojūtį: keisti sudėtingumo lygį, šešiakampio dydį, animacijos greitį, pasirinkti vienetų (NATO arba REAL) ir miestų (apvalus, skydas, kvadratas, namų kvartalas) piktogramų rinkinį, nuspręsti, kas bus piešiama žemėlapyje, orai ir audros ir daug daug daugiau.
„Japonijos kareivis buvo puikus kovotojas. Jis buvo gerai apmokytas, gerai aprūpintas ir labai gerai kovojo džiunglėse ir kalnuose. Jis taip pat buvo drausmingas ir fanatiškas, kovojo iki galo. Japonijos armija taip pat buvo labai gerai organizuota ir vadovaujama. Ji aiškiai suprato savo tikslus ir visada buvo pasirengusi pritaikyti savo taktiką prie besikeičiančios situacijos.“
– Generolas Williamas Slimas savo knygoje „Nugalėjimas į pergalę“
Programos, veikiančios neprisijungus