Žaidimo tikslas yra rinkti lobį, kad pereitumėte į kitą lygį. Fishmanas per dešimt siaubingų lygių bando pabėgti iš apleisto požemio.
AnalogStick, Jump
Batai, JetBag, Gun
Surinkite daiktus ir užpildykite matuoklį, kad atidarytumėte duris.
Atnaujinta
2024-06-19
Veiksmas
Duomenų sauga
arrow_forward
Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis