Pirmoji programavimo programėlė vaikams, kurie dar nemoka skaityti.
Sujunkite paveikslėlių kaladėles ir veikėjas vaikšto, šokinėja, kalba ir dainuoja.
Nėra ką skaityti. Vaikas apžiūri kaladėles, jas sujungia ir paspaudžia žalią vėliavėlę.
■ Keturios durys
Sukurkite ką nors naujo
Pradėkite nuo tuščios scenos. Pasirinkite veikėją, pasirinkite foną, sujunkite keletą kaladėlių.
Mano projektai
Viskas, ką jie sukuria, atsiduria čia. Nėra išsaugojimo mygtuko. Viskas išsaugoma savaime.
Pavyzdžiai ir istorijos
Pirmiausia lengvi. Paspauskite juos, tada pakeiskite. Pažiūrėkite, kaip vienas buvo pagamintas, ir pabandykite tą patį, arba perskaitykite istoriją ir pakeiskite pabaigą, kaip jums patinka.
Paroda
Pažiūrėkite, ką atsiuntė kiti vaikai, ir paspauskite širdelę ant tų, kurios jums patinka.
■ Jie taip pat gali piešti
Jei norimo veikėjo nėra, jie gali jį nupiešti. Jei jis beveik yra, jie gali jį pakeisti. Nupieškite, ištrinkite, pradėkite iš naujo.
■ Suaugusiesiems
· Jokių reklamų.
· Jokių paskyrų. Neprašome vardo, gimimo datos ar telefono numerio.
· Jokių mokėjimų ir pirkimų programėlėje.
· Veikia be interneto ryšio. Paveikslėliai ir garsai yra programėlėje.
· Projektai saugomi vaiko įrenginyje.
· 21 kalba.
■ Kaip veikia paroda
Projekto siuntimas į parodą yra neprivalomas, ir jis yra už laiptelio, kurį gali įveikti tik suaugęs žmogus.
Projektai nekyla iš karto. Žmogus peržiūri kiekvieną iš jų ir, jei jis tinkamas, įdeda jį į parodą. Tai gali užtrukti kelias dienas.
Neprašome tikrų vardų – tik pravardės, kurią vaikas pasirenka. Projektą galima bet kada vėl pašalinti, o kiekvienas, pamatęs kažką negerai, gali jį pažymėti
programėlėje. Pažymėtas projektas nėra pašalinamas automatiškai; žmogus jį dar kartą peržiūri.
■ Kam tai tinka
Paprastai nuo penkių iki septynių. Jaunesniems vaikams patinka tiesiog judinti personažą,
o sulaukę aštuonerių metų kai kurie jau pasiruošę žaisti „Scratch“ (scratch.mit.edu).
Visi kaladėlės yra paveikslėliai. Vienintelis tekstas yra kaladėlės gale ir projekto pavadinime.
■ Kas tai sukūrė
Sukūrė „CodingTeading“.
Sukurta naudojant „ScratchJr“ – atvirojo kodo projektą, kurį vykdo „DevTech“ tyrimų grupė
Tuftso universitete, „Lifelong Kindergarten“ grupė MIT žiniasklaidos laboratorijoje ir „Playful Invention Company“. Ši programėlė nėra su jais susijusi ir jų nepatvirtinta.
Objektų piešiniai yra „Microsoft Fluent Emoji“ (MIT licencija), perspalvinti pagal šios programėlės paletę. Personažai, fonai ir sąsajos iliustracijos yra originalūs.
Taip pat internete: scratchild2.codingteading.com
Susisiekite: support@codingteading.com
Pirmoji programavimo programėlė 5–7 metų vaikams. Prisijunkite prie paveikslėlių blokų ir papasakokite savo istorijas.