Sustumkite kanalo dalis į vieną liniją ir paleiskite rasos lašą žemyn ant sėklos.
Dalykai guli išmėtyti ant akmeninio sodo. Kiekviena iš jų pasislenka vienu langeliu link atviros erdvės,
o varžtais sujungtos dalys visiškai nejuda. Kai kanalas eina nuo galo iki galo,
rasa palieka baseiną ir pasiekia sėklą vazone.
■ Kuo tai skiriasi
· Kiekvieną lentą galima išspręsti. Kiekviena iš jų statoma paklojant užbaigtą kanalą ir tada
jį sumaišant, kad neatsirastų neišsprendžiama lenta.
· Tikslinis judesių skaičius nėra apytikslis. Tai trumpiausias sprendimas, apskaičiuotas tai lentai.
· Užstrigote? Užuomina parodo užbaigtą formą. Ji neatkuria jokio judesio.
· Atšaukimas visada veikia ir kartu su juo ima judesių skaičių.
· Išsaugoma tik lygio numeris ir jūsų įrašai. Tas pats numeris yra ta pati lenta bet kuriame įrenginyje.
■ Sudėtingumas
600 lygių. Lentos išauga nuo 4×4 iki 6×5, o trumpiausias sprendimas trunka nuo 6 ėjimų pradžioje iki 42 vėliau.
■ Valdymas
Tiesiog bakstelėkite figūrėlę. Nereikia vilkti, nereikia skaičiuoti laiko.
■ Trys rasos lašai
Rasa nukrenta ant numatyto maršruto. Įveikite trumpesnį kelią ir galite palikti šiek tiek rasos.
Dvylika kalbų, kurias galima bet kada perjungti programėlėje.
Stumkite dalis, kad prisijungtumėte prie kanalo, ir nusiųskite rasą į sėklą. 600 lygių.