Ekranas yra padalintas virš žemės ir po žeme.
Galite matyti kurmį, kasantį savo urvą ir judantį tiesiai priešais jus.
■ Ne bakstelėjimo žaidimas
Iki šiol „Whack-a-Mole“ žaidimai rodė tik duobes. Nebuvo nieko kito, kaip bakstelėti, kai jos pasirodydavo.
„Molewick“ parodo, kas yra po žeme. Tai žaidimas, kuriame jūs skaitote, po kuria duobe kurmis praeina ir kur jis pasisuka,
ir iš anksto ten uždedate pirštą.
■ Šeši tipai, šeši skaitymo būdai
· Tunelių kasėjas – galite matyti jo judėjimą po žeme. Nuspėkite, į kokią duobutę jis pateks.
· Nardytojas – jis nematomas po žeme. Jis staiga išnyra.
· Apgaulė – jis praeina po duobe arba išnyra pusiaukelėje ir tada persigalvoja.
· Banda – jis išnyra pro tą pačią duobutę iš eilės.
· Kalnakasys – jis neišnyra į paviršių. Bakstelėkite tiesiai į žemę, kad ją užblokuotumėte.
· Veteranas – jis išnyra vengdamas dažnai bakstelėtų duobučių.
■ 400 lygių, septyni sluoksniai
Pradedant nuo viršutinio dirvožemio sluoksnio, jis eina per molio, žvyro, molio, mineralų ir fosilijų sluoksnius iki pat žarijų sluoksnio.
20 lygių, po 20 lygių kiekviename. Gilėjant, keičiasi dirvožemio spalva ir kurmis tampa greitesnis.
■ Šiems žaidėjams
· Tiems, kurie manė, kad vien refleksų nepakanka
· Tiems, kurie ieško žaidimo, tinkamo greitam raundui
· Palaiko 12 kalbų, kurias galite bet kada perjungti programėlėje
Galima matyti po žeme. Kurmio daužymo žaidimas, kuriame skaitote tunelius ir spėjate, iš kurios duobės kurmis išlįs, kad jį pagautų. Kurmio daužymo žaidimas paremtas spėjimais, o ne refleksais.